《松鼠酷客:重生再战》是在两年前首次公开的第三人称视点动作游戏,支持XboxLive的16人游戏。本作的要点就是用各种重型武器将可爱的松鼠主角武装起来,在网络上进行激烈的战斗。本作的单人游戏模式则是经典的《Conker'sBadFurDay》的复刻版,该作的销量超过300万套。近日本作制作人LouiseRidgeway接受了媒体的采访。
问:你能够说说是如何将《酷客》这样一款N64游戏移植到XBOX上的吗?
LouiseRidgeway:我们知道《Conker'sBadFurDay》是一款很棒的游戏,因此我们根据开发原作的经验将这款游戏进一步提炼,使其比过去更加好玩。在开发游戏的过程中我们学到了很多东西。我想N64版的那种幽默有趣的感觉在转移到XBOX上做的很好。不仅如此,多人游戏让我们不能自拔。我们在开发和试玩的过程中得到了不少乐趣。
问:开发团队中有多少人是曾经N64版的制作者?
LR:现在的这个团队大多了,我们吸收了一些新鲜血液的加入,努力博采众长。当然还有一些人参与了原作的开发。制作人Seavor以及MightyPoo本人和ChrisMarlow都是我们的首席程序师,ShawnPile也再次为本作编码。
问:这个项目最大的挑战是什么?
LR:最大的挑战就是我们必须制作网络模式。我们整个Rare团队还是第一次做这个,因此我们要改变往常的开发方式。要在XBOX上做画面这么漂亮的游戏也是很有挑战性的。我们希望在画面和感觉上达到极限,我想我们做到这一点了。