本人是网通一区-英雄一名小剑.目前等级五十七.经验已经三天没变过了.
看来由公测三十万玩家到现在的直线下降并非空穴来风.自己就能明显感觉到越玩越没意思.
武林的职业问题实在是太严重了.拿我自己玩的职业-剑来说目前没人枪带的情况下平均四十分钟打5%经验.升一级就需要大概十三个多小时.时间上/精力上我都是不能接受的.
如果如以前的传言剑客真是pk王道.那辛苦历练出来也算值得了谁叫咱pk厉害 可事实并非如此
两大pk技能一个两段/一个三段.攻击确实不俗.但难受的是分段攻击 攻击分散了 也就没什么威力了更伤心的是五十四天蹦技能蓄时五秒...pk五秒意味着什么.打不打的赢切不说.就是对手知道杀不掉你.五秒也够他跑很远了吧.一段的回风设定其实也很垃圾
两秒的释放时间在敌人面前做花哨的动作两秒 对手会没反映? 就算攻击不俗你两秒把花哨动作做完 再花两秒打他身上 想想对手已经放了几个技能了算算也就这些技能还能用用其他纯粹凑数 可偏偏这几个技能怎么搭配也不实用.不是时间过长就是短数太多分散攻击力..实在是看不出辛辛苦苦历练的剑到底回报给玩家了什么?
剑是公认的穷鬼.祛除平时练级打怪掉落的声望材料换换小钱以外.运气好了掉写首饰(怪也不掉什么值钱首饰.而且我从一级练到五十七级就掉过一个金星 重生 自由 这三个在我们区顶多金三十) 其实其他职业也是一样穷鬼命 武林枪豪一人包揽威望 金钱 等级 pk...桂冠.为啥?
我并非批评枪豪 只是练来练去 一点也看不出剑的生存特长所在 越练越失望越空虚 乐趣真是几乎丧尽了.
有人说快要开三转了 我觉得开了也不会再让我有一开始玩武林时的快乐了我只说我自己的职业
剑客 我现在五十七级按上面算了5%四十分钟(不包括枪带) 我升到六十级需要四十个小时.
那三转以后呢 练级岂不是更难
武林枪客一边倒的局面必定是完美一个很难收拾的烂摊子