看到题目的朋友也许会以为这一比喻有些牵强。但绝对不是的,如果大家对网络游戏私服的运营模式有一真实的看法的话,那么会与笔者有着同样的想法。网络游戏私服,相信在不少玩家群体中认为是一种截富济贫的事,可这只是其表面现象。而真正的私服运营者,没有一个愿意每年投入几十万的硬件费用来提供别人免费去游戏的。那么在私服运营的背后,有多少神秘,又有多少无奈呢?
私服如妓女,什么时候想要就要
与题对比,官方运营的网络游戏,更像是老婆。而私服,则自然变成了妓女。在官方服务器中,不论你拥有多大的财富,多大的能力,很多方面的内容为了保证游戏世界中的平衡,是不会允许玩家拥有的。甚至不会为某一玩家打开绿灯。这就如同一位妻子,妻子对你的行为不会放任,但她绝对可以忠实与你一人。而私服就不同了,玩家在私服中只要出钱,想要什么就可以要什么。可以要装备,可以要武器,可以要虚拟钱币,甚至可以要来GM。那这成了什么?自然就是妓女的行为,只要你愿意花钱,你想怎么玩就怎么玩。
我们不能排除有些人就喜欢玩“妓女”,毕竟呼来唤去的感觉会很好,但却不能给予自己一个稳定的信心。在私服游戏中,虽然种种财富和等级都可以随心所欲,但却不能完全满足玩家的心。网络游戏的虚拟世界需要起到对比才可以有趣,而有趣的另一方面,就是大家在同一起跑线上相互证明自己的能力。
私服玩家为了一时的痛快,就会在私服中花钱换内容。而当你登顶的时候,你会发现与你在一起的群体都与自己一样,而大家都实力相当,切要追逐谁都只是钱的问题的时候,其游戏兴趣就会下降。而当你无聊的时候,放弃私服后钱都相当与白花。私服运营其实就是抓住了一部分玩家在官方失利的心理,但就如同你突然丢失爱情一样,不继续追求,却想依靠一个“妓女”来解脱的话,那么即便是安慰也只是一时之快。根本不可能长久。
私服业主利益为先,谁人看的清? 有的玩家认为网络游戏的私服是一些大智大勇的人所制作。而一般都会认为他们出现是为了大家可以如他一样去省钱游戏。不过错了,熟悉硬件运营规律的玩家都清楚,服务器的使用费是每年8000左右,而即便我们自己购买服务器,采用托管的方式,其带宽使用费也是相当高的。目前的大型私服,为了保证玩家速度,其线路费用投入也高达每年25万元以上。其实,了解了这些,说白了其运营方式与正规公司已经相同。而私服的真正赢利方式,也与目前的免费游戏大同小意。只是由官方那种提供你可买的道具,变成了无所不能,只要有钱就可以。
而对于这样的运营模式,因为缺少行业监督。其运营模式也相当混乱。曾经有过私服在运营期间,效益很好。而当其游戏发展到一个阶段后,其不平衡的赢利模式让游戏中再次出现矛盾。而当玩家变少的时候,私服业主索性就不管玩家态度,直接关掉服务器,清除存档。换个私服名称,重新开始。此种做法,很明显就是一种敛财的举动,其对玩家的根本利益根本起不到任何保护作用。
有了如此的网络游戏运营模式,我们的游戏厂家们却又在做什么?缺乏强有力的管理,自然是这部分服务器运营的生存秘籍。如今,很多游戏产品都拥有了私服,而更多的,都是集中在几款比较热门的游戏之上。他们不仅破坏了游戏的声誉,还使得很多玩家遭受了不必要的损失。那么为什么不能出现一个行业联盟,犹如古时的行会一样对整个行业进行监督和管理呢?
厂家安全防控已出现,行业联盟需求迫切
中国的网络游戏,针对虚拟财产的保护法律还并不是很健全。而只有出现行业联盟性质的自律和协作部分,才可以将如今网络游戏中的各种不法现象给予预防和管理。值得庆幸的是,目前已经有部分厂家注意到了对不法现象的管理与处理。国内老牌厂家17GAME,就成立了专门针对盗号,外挂,私服等现象应急处理的安全控制中心。而尽管各厂家开始重视了这些问题,那么为什么不尽快成立一个联盟,方法共享,监督连网呢?
经过一段时间的尝试,在取得相当好效果的情况下。17GAME再次发起了行业联盟的倡议。其借助自己在安全防控方面的经验,开始呼吁国内各大厂家加入这一行业联盟开始共同打击网络游戏私服等不法现象的蔓延。相信经过这些有先见之明的厂家努力,中国网络游戏的市场环境,可以越来越美好。