《英雄之门》:耗时2年,精心打造的大型策略网页游戏,由51wan.com运营出品,将于2008年1月初开启终极不删档内测。详情请关注官方网站:http://www.51wan.com/yx/
《英雄之门》游戏本身打破传统MMO(大型多人在线游戏)的框架,策略、战棋、冒险,多种游戏模式完美结合。内政建设、资源组合、部队建设、科技发展,充分体现玩家的战略素养;兵种搭配、技能使用、团队作战,充分展示玩家的战术水平;地图探索、任务体系、称号系统、英雄培养、宝物搜集、组队副本,将冒险成分发挥得淋漓尽致。 这款富有创意性和无数玩家期待的大型网页游戏,将从根本上颠覆传统意义上的网页游戏,其质量已可与MMORPG看齐。各种特色系统使得游戏具有非常高的娱乐性和技术性,而且免客户端的网页游戏形式也具有更好的参与性和社会性。各种完善的服务和游戏的高体验性,使这款游戏在运营初期就相当火爆。
和谐的操作系统
《英雄之门》的操作界面十分友好,游戏借鉴了许多经典游戏,尤其是“英雄无敌”系列的优点,所以上手这个过程在《英雄之门》里可以忽略不计算。《英雄之门》中虽然操作简单,但也仅仅是操作简单,游戏真正的精髓并不体现在操作之中。“英雄无敌”系列中最吸引人的阵营、英雄等元素都被很好的继承并发扬广大。
庞大的计算系统
对于这款游戏的认知决定这玩家的强弱,一个建筑的先后顺序就可能影响到玩家城邦未来的发展。《英雄之门》中每个建筑都有着自己的特殊作用,每个单位的背后都是一组精密的数据,对于这些数据的掌握程度才是玩家强弱判断的标准。当然数学好的朋友在游戏中是会有些优势,这也符合这款针对高素质人群开发出的游戏特点。目前游戏中进行测试的玩家都具备很高的素质,大部分人可以很好的驾御游戏中的数据。
清爽的游戏画面
网页类游戏毕竟不是MMORPG,其画面自然没有大型游戏那么精美,但java与FLASH界面的完美结合使得游戏画面十分舒服。游戏风格清爽,已经是看到的网页游戏里制作的精品了,界面内各个画面和游戏元素统一结合,冒险、操作、交流更界面合理地搭配在一起,构架起了一个和谐统一的游戏画面。