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17GAME: 金钱与欲望哪个更重要 虚拟交易该不该监管

作者:第三媒体     来源:www.TheThirdMedia.com     日期:2007-10-19

[摘要]  
   网络虚拟财富的出现,在于起初网络游戏中虚拟装备的稀缺。而这些被由数学逻辑程序所主导的内容,在一个虚拟的世界中,开始由玩家们使其拥有了价值。而在相当一段时期呢,虚拟财富的价值几乎达到了一个出人意料的地步。那么虚拟财富一旦被承认,虚拟交易也就伴随着这一内容出现了。可真正由虚拟交易所引发的问题,也屡见不鲜。
 
[正文]    

   网络虚拟财富的出现,在于起初网络游戏中虚拟装备的稀缺。而这些被由数学逻辑程序所主导的内容,在一个虚拟的世界中,开始由玩家们使其拥有了价值。而在相当一段时期呢,虚拟财富的价值几乎达到了一个出人意料的地步。那么虚拟财富一旦被承认,虚拟交易也就伴随着这一内容出现了。可真正由虚拟交易所引发的问题,也屡见不鲜。

   虚拟交易难辨真伪
   伴随着虚拟财富的升值,网络游戏玩家们也开始在游戏中大胆进行虚拟交易。一件小小的装备,宠物,在虚拟世界中可以价值几百到几万元。而如此规模的现实交易价值,也使得很多玩家们玩游戏时刻意去追求稀有道具的收集。

   起初,获得极品装备后的交易行为集中在线下,一旦玩家要进行虚拟财富的交换,大多选择线下见面交易的模式。而通过网络游戏的增多,玩家们所进行的游戏数量与范围的加大,某一游戏的虚拟财富价值明显降低。而采用线下交易的用户开始减少。逐渐的,当大部分网络游戏开始进行免费运营时,装备已经不再是大家在游戏中收集的重点,而此时的虚拟交易,开始集中在帐号交易上。

   有的玩家因为工作等时间问题不能随时进行某一游戏的修炼。而此时会选择购买他人已修炼好的帐号进行游戏。在一开始的时候,玩家购买帐号的安全性很高,因为只要提供了帐号和密码,购买方修改密码后就算交易完成。而伴随着各网络游戏厂家对于帐号保护意识的加强,多种多样的帐号认证与取回方式,开始被一些心思不正之徒所利用。这一刻起,网络游戏虚拟财富的交易诈骗开始频繁出现。集中在这一时期的大多现象为当玩家购买帐号时,出售方在一定时间后就通过自己注册帐号时的安全码等取回密码。如此得不偿失的交易模式,开始让玩家们寻找更为合理的交易方式。这时,由第三方提供的虚拟交易平台就出现了。

   虚拟交易平台成了盗号者的过滤器
   为了达到更安全的交易效果。一些有先见之明的人开始创办虚拟财产交易中介网。此类网络本是仿造最初的ctoc交易模式。而其平台本身只是通过收取手续费而进行第三方信任保证。但此类的交易模式也在一开始被大多玩家难以接受,而更多的原因不在于担心被出售方欺骗,更多的忧虑来自与对这些第三方中介的信任程度。而此时,一些大型交易网看好了虚拟交易这一时机,也纷纷开放关于虚拟交易方面的店面申请。

   腾讯的拍拍与阿里巴巴的淘宝属于较早期开放虚拟交易店铺的大型电子商务网。这些网站以其影响力与覆盖面积,迅速成为了初期虚拟财产交易的中心。而交易上的安全性得到保证以后,另一个现象出现了。那就是盗号者们再也不用把自己盗来的号私下交易,只要挂到中介网的店铺内,就可以堂而皇之的出售掉。而后期又出现了某些海外投资商注资的虚拟交易专业网站,他们为了充实各游戏的虚拟货币,大量进行人民币的兑换收购,使得盗号者们徒增了一个洗钱的好地方。

   由此看来,大型网络电子商务企业的加入,使得玩家们开始适应虚拟交易,敢于虚拟交易。而各专业类虚拟交易网的收购问题,使得很多盗号者们在不用提供任何手续的情况下,就可以销售虚拟钱币来换取人民币。如此的混乱模式,反而使得游戏盗号者们更加批量化,从而产生了众多的大范围,集团化的盗号案例。

   虚拟交易本是网络游戏产业中的一大新兴产业分支。而由以上内容来看,他是否真的无须我们去关注呢?近日,国内老牌网游运营商17GAME开始针对网络游戏中的各种不法行为,创办了安全控制中心,并发起了行业联盟的倡议,提倡各厂家加入这一行业标准来规范各自的运营环境。而此行业规范中,就涉及到了虚拟交易的监督问题。看来,虚拟交易本身,还是受到多方面,尤其是运营厂家所关注的。

   虚拟交易尽管多出了虚拟二字,但其实际交换中的货币却依然是现实中的流通货币。尽管虚拟,却存在着价值,尽管表面难以琢磨,但却关系着玩家们的切身利益。虚拟交易是否可以在多方面监督下做的更好,是这一新兴产业模式是否可生存和发展的必要因素。而由17GAME所提倡的行业联盟,很可能就是规划该类分支产业的第一招。


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