《战火:红色警戒》脱胎换骨,隆重推出重生新篇,不仅能让你在无限的游戏世界中得到更全面的提升、获得与众不同的更多特权。还通过全新的行会外交系统为你带来更复杂、更有趣的网络社会,掀起更激烈的互动战争!
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行会要在《战火:红色警戒》纷乱的世界中割据称霸,有什么好办法?
苏秦创“合纵”、张仪设“连横”,玩转诸国于股掌之间。诸国纷纷或“合众弱以攻一强”,或“事一强以攻众弱”,创造了战国时代国家关系的经典!而如古人一样,在《战火:红色警戒》的世界中,想要让自己的行会在激烈的战争中不断发展壮大、始终立于不败之地,除了强大的自身实力之外,也需要各种各样的策略!
而在本次推出重生版的《战火:红色警戒》中,由于“行会外交系统”的登场,也将行会之间的合纵连横错综复杂的关系推上了前台。也就是说,“行会外交系统”的推出,将预示着行会进入了武力征伐与智慧角力并存的时代。谁能够利用好新的外交系统,谁就能掌握行会大战的主动权!
[联盟互补:发展的好选择]
《战火:红色警戒》推出“行会外交系统”之后,受益最大的要属那些正处于发展阶段的中等规模行会。由于会员人数有限,处于高速崛起中行会发展压力很大,所以不妨利用新的“行会外交系统”与其他同水平的行会结成稳固的联盟关系。这样,联盟行会可以用有限的行会科技点数,按照联盟分工专门升级,然后再将成果与其他行会共享。这样,对于行会来说,不仅可以保证行会的发展,又可以享受到其他行会的发展成果,让一加一大于二!
[PK免责:战争的导火索]
如果说“行会外交系统”合作的一面为中小行会提供了崛起的机遇,而对抗的一面,则为计划扩张的大型行会带来了更优越的条件。在重生版《战火:红色警戒》的“行会外交系统”规则中,一旦双方行会处于敌对状态下,双方会员的杀死对方会员将不承担任何责任,既不红名、也不会增加恶名值。所以处于敌对状态下的行会成员,将更加无所顾忌地投身到激烈的战争之中!
[外交保护:新行会的保护伞]
既然“行会外交系统”这么暴力,新创立行会可怎么办?别担心,这一些在《战火:红色警戒》的外交系统中都做得很周全。如果你是一个新创立、正处于婴儿期、不想卷入任何行会争斗的新行会,“行会外交系统”保护新行会的规则就能够为你提供保障。《战火:红色警戒》中的1级和2级的新行会不可以自由改变行会的外交关系,高级行会也不可更高与2级以下行会的外交状态,为新行会争取了更多和平发展的宝贵时间!
没想到看似简单的“行会外交系统”中居然有这么大的学问吧?武力可以征服敌人的身体,而智慧才能够彻底让对手信服。在强调战略的《战火:红色警戒》中,想要成为最强大的行会,“行会外交系统”将给你更自由的施展空间!
《战火:红色警戒》颠覆传统网游,超越不朽经典!
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