这几天突然发现国内运营网页游戏(web game)的公司越来越多,其中又以《天空左岸》、《猫游记》、《Travian》等最为引人注目。在这些网页游戏之中,可以看出一个与以往其他游戏方式有一个显著的不同——用户入门的门槛极低。
网页游戏的兴起时那么的突然,让很多人措不及防,在不经意之间它就如同雨后的春笋一般冒了出来,而且有燎原的势态。目前国内几家大的游戏公司均已经开始涉足该领域,网页游戏的黄金时代即将来临。
由于网页游戏对于游戏运营商来说其投入的成本会大大的降低,使得进入这个领域的难度也大大降低,那么对那些小成本的游戏公司来说,其拥有了跟当前那些网络游戏界巨鳄叫板的机会。毕竟一个大型网络游戏的签约费动辄几千万,而相关服务器的购买及维护费用更是天价的情况下,一些小成本的公司是没有太多机会进入竞争的。
网页游戏的当前状况
通过百度搜索“网页游戏”共找到相关网页约1,070,000篇,搜索“网页游戏”的话找到相关网页约10,300,000篇。通过这两个数据可以看出,网页游戏绝对成为当前的一个时尚问题,在各大门户网站均为网页游戏开辟了专栏,部分网站甚至开通了网页游戏的专区,在本地提供各种各样的网页游戏供玩家进行游戏。
由于网页游戏在运营上的灵活性,使得运营商可以与充分利用网络的方便,在各种各样的网络媒体上加入自己的客户端,可以让玩家非常方便的加入游戏。
不久前在德国举行了第一次网页游戏高峰论坛会议标志着网页游戏逐渐走向自主发展的成熟道路,国产游戏《天空左岸》www.gogo.net有不俗表现,获得三项国际大奖。
网页游戏在游戏类型的多样性
与传统的游戏类型划分相对单一相比,网页游戏在游戏类型上走向了多类型融合的模式。如果此前游戏像传统的专卖店的话,那么网页游戏就像一个包罗万象的大超市。它提供的内容可能并不是某个方面最优秀的,但它能够满足玩家各种各样的需要。
在游戏类型上,当前几乎所有经典的游戏类型在网页游戏上均得到了再现,由于有几十年游戏发展中形成的众多经典,在网页游戏发展的初期拥有太多的可以模仿的对象。对于初期缺乏经验的网页游戏设计者和网页游戏运营者来说其可以大大降低其失败的风险,从而提升投资商的回报率。
而对于一些有实力的游戏公司,则可以加大各游戏类型融合的研究,在前人的基础上进行的研究也会降低其投入的成本,投入产出比显然要比目前陷入低谷的MMORPG或其他的游戏类型要高的多。
来吧!这里给你自由
传统的网络游戏在游戏行为上主要是玩家与游戏设计师之间的对抗,大多数的规则都是游戏设计师在设计之初定好之后玩家遵循进行的。即使是一些强调交流的网络游戏,在玩家游戏行为上的限制也非常大,只能是在一个有限的空间内做到一定的自由。
而网页游戏则不同,首先网络就是一个开放的空间,网络的理念也是一种开放式的空间。虽然现在还没有一款网页游戏做到完全的自由,但相信在基于网页基础构建出来的网页游戏在自由度上必然比以往的任何的游戏都具有更高的自由度。
即使网页游戏没有这些自由度,它比起其他形式游戏的游戏也有一个最大的不同——玩家可以非常方便的选择离开。相对于其他游戏告别还需要从电脑中删除客户端,有时候还会留下一些尾巴相比,网页游戏真的做到了“轻轻的你走了,不带走一丝云彩!”消费者拥有不消费的权利,这是网页游戏最显著的特点。
游戏的垂直化让网页游戏迎来第二春
网页游戏的历史其实也已经蛮久的了,但此前一直是作为其他游戏形式的一种补充而存在,难以登上大雅之堂,而如今网页游戏为什么能够如此的大红大紫呢?主要原因在于对于用户群体的细分,在用户群体细分之后形成的一部分上班族,网页游戏通过垂直方式直接光顾这部分玩家。由于这部分玩家拥有非常强的消费能力及极强的网络话语权,使得网页游戏不可避免的成为当今网络时代的新热点。
可能相对于其他的游戏类型来说,网页游戏的盈利模型还未成型,各种各样的盈利模式正在试验之中,但如果一个市场已经成型的时候进入这个市场又还有什么利益可言呢?承担更多的风险就意味着有机会获得更多的收益!
天空左岸官网:www.gogo.net
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以下是精彩战报:鼠标左键可以拖动视野,滚轴可以缩放视野
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