没玩过Game industry的奇将公司,玩的是Webgame Player。
没玩过Game stocks的奇将理念,玩的是Webgame Sincerity。
没玩过Game translation的奇将团队,玩的是Webgame Creative。
没玩过,不是玩不过 !
上海奇将计算机科技有限公司自成立以来,一直致力为玩家打造最好的精品网页游戏。我们的理想,就是打造一款能给玩家带来快乐,能给玩家带来享受的一流游戏。为此,[星空战史]经过长久的测试,在不断进化中向着这一目标前进。
[星空战史]的团队是个勤奋的团队。无数个及时的补丁,无数新系统的更新。[星空战史]在不断更新中不断完善自己。这是一个充满活力的游戏,[星空战史]进化无极限!
[星空战史]的团队是富有交流精神的团队。长久以来,[星空战史]的团队成员通过QQ群、论坛、游戏聊天室与玩家建立了良好的关系。那些伴随游戏一起成长的玩家,一定对[星空战史]团队成员都不陌生了。在交流中不断吸取玩家的意见,在交流中不断得出游戏进化的方向。因为有玩家的支持,[星空战史]才能不断完善自我。
[星空战史]的主创人员是一群有趣的人,游戏中充斥着他们给玩家设置的小幽默。在最新一次的更新中,为了缓解玩家游戏时的紧张神经,[星空]博弈系统横空出世。幽默的胜负对白,偶尔中奖的喜悦心情,都给玩家带去不少欢笑。[星空战史]永远会向着给玩家更多快乐为目的前进。
[星空战史]一直关注游戏平衡性。长久以来,策略战争类WEB GAME最大的问题还是在于平衡性问题。在不断的进化中,[星空战史]通过游戏规则不断进化保障了新玩家的存活问题,多种新玩家保护措施、限时基地攻打保护机制让游戏不再是看谁先登陆的竞赛,后来居上不再是奢望。游戏的平衡保障了玩家心理的平衡,玩家才更有兴致在游戏中征战。一款好的游戏必定是对所有玩家负责的游戏,虽然[星空战史]团队或许还有这样那样的不足,或许缺乏经验,但是我们不缺乏努力的精神。
[星空战史]一定会成为一款精品游戏,在努力中成长,在不断进化中完美。
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