纵横天下的战争年代已经到来,浩瀚的战场怎能没有武将矫健的身影;登基的王者,更缺少不了猛将的拱卫。最大天机惊天泄秘——武曲星魁即将下凡,天上武曲星降下凡间,化为人间猛将。在《纵横天下》研发人员日以继夜的努力开发下,目前,《纵横天下》武将第一版 ——“武曲下凡”完成研发,已经进入了最后的调试阶段!本周内,将开始正式更新!
武将技能——
要分析武将的技能,就要先谈谈武将里一种不成文的区别——武力型武将与智力型武将。武力型武将在战斗中,所提供的攻击力加成更高,同时,也更容易使用出刚猛的战斗技能,而智力型武将则更倾向于提高防守数值。如果你想和谁死磕,就用武力型武将,保管你灭人灭得爽;而想要保存势力,那还是首推智力型的。
接着,再让我们看看武将在战斗中能使用的技能。
进攻技能:
一般:普通攻击,每轮进攻加上武将攻击力,武将攻击力将平均分摊到对方部队种类上。
出击:造成伤害值增加武将伤害。
防御:受到伤害的20-30%转移到武将身上(上限为武将最大生命值的50%)
强袭:每轮攻击中有一定几率突击对方,造成的伤害增加武将攻击力的3-4倍,并且攻击无视对方全部防御加成的30-50%,自身的“文官防御加成”减少50%。
迂回:战斗时有一定几率迂回攻击敌人,敌方部队造成的伤害有30-70%(上限为武将最大生命值的50%)转到武将身上。并且本轮无视对方一定的攻击加成,(士兵为0时候以及武将生命值为0时候不在出现“迂回”效果。)
防守技能:
迎敌:普通攻击,每轮进攻加上武将攻击力,武将攻击力将平均分摊到对方部队种类上。
出击:造成伤害值增加武将伤害。
防御:受到伤害的20-30%转移到武将身上(上限为武将最大生命值的50%)
偷袭:每轮攻击中有有一定几率偷袭对方,造成的伤害增加武将攻击力的2-4倍,本轮攻击,无视对方全部防御加成的30-50%,自身的“文官防御加成”减少50%。
坚守:战斗时有一定几率发动铁壁坚守,敌对部队造成的伤害有30-70%(总值上限为武将最大生命值的33%)转到武将身上而保证部队的安全。本轮无视对方部分攻击加成,(士兵为0时候以及武将生命值为0时候不在出现“坚守”效果。)
而根据《纵横天下》研发团队所透露的消息,在武将系统的后继版本中,不同的武将更会追加各类型特殊技能。
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《纵横天下》是一款由盛大网络内部研发团队历经一年精心打造而成的多人在线联机对战网页游戏。(详情登陆:zh.sdo.com)游戏最大的特色在于无需任何下载,无电脑配置要求,只需一个普通浏览器,即可迈出征战的步伐。玩家控制的也不再仅仅一两个游戏角色,而是一个国家,利用策略和双手,从一个城池的发展建设开始,直至创造出属于自己的辉煌王朝,展现策略游戏的无穷魅力。