增加游戏在线率是每一个游戏厂商的愿望,但是增加投资成本就不是每一个厂商都愿意做的事了。能够在不增加成本的前提下获得更多的在线收益,这是精明的商人们最喜欢做的事,所以,一些网络游戏在推广中喜欢玩空口宣传的招数。在广告词上,这些厂商努力想出各种噱头文字,力求增加玩家对广告的关注,然而在实际的运营中却缩手缩脚,不愿意给玩家让出利益。这样的推广方式也许可以暂时提高游戏的知名度,但是当玩家深入了解游戏之后,对游戏的评价就只会取决于游戏品质和运营质量,和广告推广就没什么关系了。
要想在不修改游戏的基础上增加游戏的在线率,就需要游戏厂商为玩家提供真正的实惠。《新英雄年代》在近期公测推广新区的时候,并不是只进行简单的文字宣传,而是为玩家提供了八倍经验和八倍掉宝率的线上活动。在活动期间,玩家在游戏里打怪的时候可以获得八倍经验和八倍掉宝率的奖励,比传统的游戏设定提高了一大截。提高升级速度和获得高级物品的概率是很多玩家梦想的事情。但是从游戏可玩性的角度考虑,游戏厂商只能把玩家的升级速度限制在一定的范围内,才能保证有限的游戏内容不会被玩家快速体验光。特别是作为一款免费网络游戏,《新英雄年代》需要向玩家出售增加经验值获得速度的道具才能盈利,提高玩家的升级速度,就意味着降低了收费道具的销售量,也就影响了游戏的盈利。
但是,只有把真正的盈利让给玩家,才能收到提高游戏在线数的效果。《新英雄年代》八倍经验和八倍掉宝率活动的举办,吸引了大量玩家进入新区游戏。新玩家在快速的升级中可以很快的体验游戏中的高等级内容,增加了玩家对游戏的兴趣。那些想在新区发展的老玩家,更是通过高速升级和传统游戏速度之间的区别,感到了过去没有体验过的爽快感。老玩家对角色低等级的升级过程已经非常熟悉,快速的升级让老玩家练新号的时候减少了重复练级的枯燥感,增加了他们练新号的积极性。也让《新英雄年代》的新区开放得到了大量玩家的欢迎。
《新英雄年代》八倍经验和八倍掉宝率活动也引来了一些争议。经验值获得速度和掉宝率是网络游戏的重要数据,增加这些数据虽然可以增加游戏对玩家的吸引力,但是也会让玩家习惯了高升级速度,对以后的游戏失去了耐心。然而从玩家的角度考虑,哪个玩家又不愿意能升级变得更快一点呢。经验值和宝物的获得是一种累计的效果,就算以后的升级速度会减慢,但是已经获得的经验值不会改变。如果让玩家自己来选的话,当然喜欢参加多倍经验活动,而不会因为活动过后升级速度会变为正常而选择不参加。《新英雄年代》的活动让游戏失去了一部分缺乏耐心的玩家,对于玩家个人的游戏体验来说,当然是值得欢迎的了。
游戏厂商给玩家让利有很多种方式,只有真正让玩家感到获利的,才能算是成功的方式。多倍经验和掉宝率的活动在其他网络游戏中也很常见,单单把这个题目当成广告,对于玩家的吸引力远没有那些“狠抽猛送”之类大打擦边球的广告更厉害。但是体验过八倍经验活动的玩家,则能发现,这种游戏的爽快感是在其他游戏里体验不到的。《新英雄年代》以降低了游戏道具销售的代价,为玩家免费提供爽快升级的快感,自然就可以得到上线率提高的回报。网络游戏的推广运营其实很简单,对于那些已经有了足够游戏经验的玩家们来说,真正为他们提供高质量的游戏,提供更爽快的玩家,就能得到玩家们的认可。在以后的运营中,《新英雄年代》还将会为玩家提供更多实惠性的内容。这些内容可能不会吸引那些对网络游戏一知半解,只通过广告来选择游戏的玩家,但是那些真正了解网络游戏系统的老玩家,能从中发现《新英雄年代》比其他网络游戏更值得关注的地方,这就是送给玩家实惠的好处。
(2008-07-11)