一个游戏好比一部戏剧,世界观是血肉,主题思想是灵魂。而表现出这些思想的正是一幕幕剧情演出。
红色民族网游《抗战》,一切为玩家着想。除了它本身就是一部令人深思的历史剧外,还用各种任务系统构架起一个独特的历史架构,让玩家大刀轻轻松松的砍向鬼子,体验无双酷爽的沙场!
玩弄鬼子多重体验!《抗战》的任务系统不仅仅是一个自我提高的方式,而是历史事件体现的重要途径。它融入了大量影视剧情和特殊的物资生产等要素,规模空前庞大,种类愈加多样,让抗战时代真真实实地活跃在大家眼前。
剧情任务
它是游戏的主线,它涵盖了影视剧情任务、虚拟剧情任务和军事战争任务等。首先游戏按着真实的史实来设计任务,当你明白掩藏在任务中那段苦难历史,你就会感受到来自七十多年前的心声共鸣。
物资供给任务
这个任务系统源自于一群大学生,工人和普通住民的自发形成的共识。在日军大举侵略中华土地的紧急关头,奋起反抗的中国军队在前线的物资装备严重紧缺,于是一些以北平大学生为主的进步分子就站起来号召各界做各种努力来支援抗战,这个主张立刻得到各阶层的支持。
玩家需要在短时间内找到所需物料和配件,并将它们准确地送到各个相关人物手中,以便及时支援前线,任务分为15个环节,环环相扣,步步紧急。虽然,寻找物资和护送材料的过程繁琐并且可能存在危险,但最终完成任务后可以得到相当可观的报酬。正是这种挑战和责任共存的任务,吸引了更多玩家的眼球。他们为了寻找各类物料四处奔波,疯狂搜集,甚至不惜千金求市。而这个任务的存在也让摆摊系统有了更加长足的发展。
跑商任务
它也是根据历史真实改编而成,商会发展到了二十世纪三十年代,已经有了不小的网络规模,在全国各个城镇也基本上存在着分地商行。但是在这个特殊的年代,由于交通限制和通讯封锁,商行之间的信息很难及时互传,另外少量敌军散兵的骚扰也让商队无法正常运转。这时候,商行需要玩家们来传递各自信息和扫清障碍。玩家成了各地商会之间的联络有效渠道,信息的不断交融,商品的不断交换,商会与个人摆摊系统成就了抗战经济的高速发展的契机。
锄奸任务
锄奸任务需要在地下工作者陈坤那里领取。拿到锄奸地图后,要分清楚左西、右东、上北、下南,并把汉奸图放置快捷方式中,快到车夫处点开,并想好要去的地方。
由于汉奸的卖国求荣,人人恨之,沿途你有不明白的地方,可以车夫、村民等询问,他们都会乐意的告诉你。当你完成了锄奸任务后,你会获得许多意外的惊喜。
历史副本任务
“牢记历史,不延续仇恨”,《抗战》不仅仅是一款网络游戏,它承载着一种民族精感,一种为国为民,以身赴义的爱国主义精神。历史副本任务是其一个特有的游戏亮点。
如副本卢沟桥,完全贴近和忠于历史。在副本中,玩家的任务就是协助29军的吉星文、金振中两名英雄将领率部进行防御战,以已之力,再现历史的惨烈。让玩家通过休闲娱乐的游戏方式,深刻了解几十年前的那段耻辱的印记。
大量的普通任务的存在又让抗战游戏性和阅读性得到平衡,他们一起构成了《抗战》令人叹为观止的庞大任务系统,成就了一个个英雄的梦想。,玩弄小鬼子更加充满乐趣!
历史造就英雄,英雄之誉属于那些能在各行各业走出自己天地的佼佼者。
玩弄鬼子多重体验,《抗战》血性儿女救国忙!
(2008-10-09)