从《毁灭公爵》到《CS》再到《MKZ》,FPS游戏一直吸引着大批的玩家。玩过《CS》的玩家都知道,无论玩家如何射击建筑物,只会在建筑物表面留下象征性的弹痕,而不会对建筑物造成损毁。在今年TGS、China Joy以及G-star展均有亮相的《MKZ》凭借高仿真的物理效果获得了广泛关注。
官方网站:http://www.mkzonline.com/
作为FPS游戏,从单机版的《CS》再到现如今的网络《CF》,对战模式变得越来越丰富,可参加的人数也在逐渐增多,可是无论从游戏的操作、内容,还是游戏的画面都没有实质性的突破。《MKZ》则通过对OverMAX游戏引擎,将游戏画面最大程度地还原了真实世界的物理效果。
从《MKZ》所提供的试玩版本中我们可以看到,轰然倒塌的建筑,爆破飞溅落的玻璃,可以触碰的树木、流水等,《MKZ》为玩家还原了一个真实的战场。真实战争元素,为游戏增添了更多的战略玩法,举个例子:玩家可以根据战斗需要而摧毁建筑物,利用倒塌的水泥或碎玻璃砸伤对手,伤害值也会根据不同材质、不同大小而产生变化。
说到《MKZ》的物理还原技术,不得不提目标软加自主开发的全国第一款游戏开发引擎OverMAX,OverMAX游戏引擎一经推出便先后与NVidia和新加坡VISUAL FACTORY公司成功签约。该引擎的运用在《MKZ》的开发中,不仅最大限度地模仿了现实世界的物理特性,并且在游戏操作、系统设计、网络环境平稳性上都有出色的表现。
相对于早期的FPS作品,现在的FPS游戏更加注重玩家在游戏中的战斗体验,游戏的画面的真实性也会为一款FPS游戏加分不少。《CS》的画面将会逐渐落伍,取而代之的则是色彩还原更加出色,战场环境更加真实的新一代FPS游戏。
《MKZ》的地图支持16V16的战斗模式,超大规模的战斗将会对玩家的战术素养提出更高的要求,想要赢得最终的胜利,玩家们需从大局出发,占据有利地形,资源的配给也是非常重要的。
《MKZ》讲述的是一场发生在2010年-2020年的战争,在大型战斗机甲运用之出,各个传统军事强国保持着一种神秘的平衡,直到战争机器首次在战场上得到应用,在全球范围内引起了战争的恐慌。该游戏特有的载具系统为玩家提供了更加灵活的战斗体验,高科技武器的运用将会在战役的关键时刻起到扭转局势的作用。
还原真实战争,是否会将FPS游戏推向新的高度?据悉,《MKZ》中很可能会加入历史经典战役的地图,其中不乏有“诺曼底登陆”、“斯大林格勒保卫战”以及某些中国战役地图,用游戏重现经典战役很可能将会是“次世代FPS游戏”带给玩家的又一大惊喜体验。
(2008-12-02)