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狂想之都: 摆脱时间枷锁《狂想之都》有望瞬间发展

作者:第三媒体     来源:www.TheThirdMedia.com     日期:2008-12-01

[摘要]  
   根据可靠消息,在现代战争题材战略网页游戏《狂想之都》的最新版本中,将大幅度提高游戏的发展效率、缩减耗时,让玩家可以不必像以前那样花去大把时间搞建设、搞生产,而是轻松快速地发展基地,用最少的时间享受最多的游戏乐趣。
 
[正文]    

   根据可靠消息,在现代战争题材战略网页游戏狂想之都》的最新版本中,将大幅度提高游戏的发展效率、缩减耗时,让玩家可以不必像以前那样花去大把时间搞建设、搞生产,而是轻松快速地发展基地,用最少的时间享受最多的游戏乐趣。

网页红警《狂想之都游戏地址:http://kxzd.gyyx.cn/index_kxzd.aspx

   而从目前得到的新版本内容来看,1.20版《狂想之都》将首先解决新手的发展效率问题——按照以前的发展设计,新手从基地的基础建设到建造兵工厂直至出兵,大概需要一天到三天的时间。而在新版本中,这一时间将被缩短至24小时之内,聪明或者有经验的玩家甚至可以在几个小时就完成前期发展,迅速进入中期的军事扩张时代。

狂想之都: 摆脱时间枷锁《狂想之都》有望瞬间发展

[建筑时间将缩减?避免时间浪费]
   如果说新版的《狂想之都》将大幅提高游戏的发展效率,那么建筑时间则不可避免地成为首要调整对象。就目前市场上大多数策略类网络游戏来说,无论新手老手,冗长的发展时间始终是困扰玩家快速发展的瓶颈。

   所以从各种线索来看,想必《狂想之都》将在新版本中大幅度缩减建筑的时间,油井、钢铁厂、兵工厂等重要基本建筑的初步建设应该可以达到“瞬间完成”的程度,这样便可以避免新玩家空耗时间,达到快速发展、快速出兵的目的;而且老玩家也可以因此受益,用更少的时间突破目前发展处于巅峰的瓶颈。

[效率改革惹争议?玩家各执一词]
   当然,如果《狂想之都》在新版本中真的实现了大多数建筑物的“瞬间建设”,恐怕也会惹来许多玩家的争议。比如对于老玩家来说,虽然此方法可以加快新玩家的发展效率、增加更多可以进攻的对手,但是老玩家的心理恐怕会出现“不平衡情绪”,因为多数老玩家都是靠耗时间走到今天。

   当然,通过目前内测阶段游戏玩家的接触,发现大多数玩家还是非常欢迎这一政策的——因为这样一来不仅可以让游戏玩家避免浪费不必要的游戏时间,而且还可以让游戏迅速进入群雄鼎力的时代,增加攻防的频率,大幅度增强游戏性。而且如果真的实现了发展时间的缩减,其他网页游戏玩家也表示出甚至愿意放弃之前进行的游戏而转投《狂想之都》进行发展,因为在《狂想之都》新政策的扶植下,网页游戏玩家将可以更好地享受到游戏的乐趣,而不是白白耗费游戏时间。

   声称要在新版本中实现新老玩家共同发展的《狂想之都》,预计会在本月推出最新的1.20版本,届时一切的谜底就将揭开,让我们拭目以待。

  (2008-12-01)


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8楼     Re: 狂想之都: 摆脱时间枷锁《狂想之都》有望瞬间发展
  资源不会消失,但是这一项资源会停止生产.
  作者:小玲    2008-12-1 18:07:00
   
7楼     Re: 狂想之都: 摆脱时间枷锁《狂想之都》有望瞬间发展
  当 资源 超过 仓库限额 上面显示红色 ,再往这城运资源 会不会消失?
  比如 当城 仓库存量是 10万,从别的 城 运送...
  作者:大虾    2008-12-1 17:55:00
   
6楼     Re: 狂想之都: 摆脱时间枷锁《狂想之都》有望瞬间发展
  速度的显示 和攻击防御不太一样  基本速度200(+150)  这个200是已经+过的了 可以看下冲锋战车的做对比  ...
  作者:aaa    2008-12-1 17:43:00
   
5楼     Re: 狂想之都: 摆脱时间枷锁《狂想之都》有望瞬间发展
  轮胎技术8级 关系到轻型运输车、重型运输车、摩托化步兵、无人侦察器和回收机器人的速度,每升一级增加基本速度10%。
&nb...
  作者:huang    2008-12-1 17:43:00
   
4楼     Re: 狂想之都: 摆脱时间枷锁《狂想之都》有望瞬间发展
  250+城 是不是太小了点,有必要留着么?
  作者:无知    2008-12-1 15:29:00
   
3楼     Re: 狂想之都: 摆脱时间枷锁《狂想之都》有望瞬间发展
  出兵 任务为殖民 填写坐标 选基地车 确认 (别带资源)
  作者:rocky    2008-12-1 14:42:00
   
2楼     Re: 狂想之都: 摆脱时间枷锁《狂想之都》有望瞬间发展
  我有基地车了,可是不知道怎么建新城。
  作者:可可    2008-12-1 14:41:00
   
 
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