2008年是网页游戏市场井喷的一年,也是百家争鸣的一年,不过虽然在这一年有将近百余款网页游戏轰轰烈烈的进行一轮轮的测试、一次次的开放,但真正能够让人眼前一亮的却是近乎没有。可以这样说,如果从游戏创新的角度来看,Ogame和部落战争是10分的话,那么后来的热血三国、纵横天下等就只有3分了,至于其他的便更是不值一晒了。因此以2009年的眼光来看,2008注定只是一个百家争鸣却不是一个英雄辈出的一年,原因也很简单——2009年蜗牛《英雄之城》出现了。
不夸张的说,《英雄之城》的出现,可以算是网页游戏玩家平淡无奇的游戏生涯中出现的第二道彩虹,它以一种极为华丽、极其唯美、极度绚丽的画面效果向我们展示了网页游戏未来可能的发展道路,也让我们知晓原来网页游戏也可以拥有这样牛B的画面。相信很多玩家在接触这款游戏之前都认为网页游戏就是那种粗糙的画面、无聊的数字战争、并且可以随时放弃的游戏,但现在呢?