2009年,网页游戏继续延续了上一年的蓬勃发展趋势。就在已经过去的前半年,网页游戏的频频上市,吸引了市场的眼光、吸引了玩家的眼光,给自身带来利润的同时,更加让我们看到了这一新兴产业所蕴含的巨大潜力。
题材需创新,封神注入新活力
我们目前在市面上可见的网页游戏,形式主要集中在策略类、角色扮演类以及模拟经营类,其余是为数不多的射击、竞技类游戏。而从游戏题材来看,绝大多数的游戏厂商选择了用国人喜爱、熟悉的故事为蓝本,如风靡一时的三国题材。诚然,三国题材作为我们耳熟能详的故事,作为大家都熟悉的历史,作为中国古典主义名著是很多人所能接受、所喜爱的。但是,过多的游戏都运用这一题材,仅仅是换汤不换药,长此已久,玩家们渐渐对这样的游戏失去了原先的兴趣,变得麻木,市场中亟待新鲜血液的注入。
在最近,一款以《封神演义》为故事背景的网页游戏——《热血封神》隆重上市了,以其题材的新颖及游戏模式的独特受到不少玩家的推崇,得到玩家的关注与肯定。
《热血封神》,给玩家带来全新体验
《热血封神》取材自古典名著《封神演义》,融合了古代神话和现代经营理念的线上战争策略游戏。游戏设计者为广大玩家营造了一个充满神奇、充满硝烟的世界。精美的画面、丰富的故事背景,游戏中再现了商周时期的繁荣、衰败、战争与胜利。而我们所熟悉的《封神演义》中的人物,商纣王、苏妲己、武王、姜太公、杨戬等等,都能够在游戏的过程中遇到。每一个玩家都将亲身经历商汤从兴盛到覆灭,经历周朝从开国到兴盛,并将与仙人、贤臣、武将一起,共同打造属于自己的帝王霸业。
封神的世界吸引着无数的玩家,而其全图形的便捷操作更使得网页游戏的门槛再次降低,采用全图形界面操作,玩家面对的将不再是枯燥的文字,所有游戏中的系统功能在第一时间以最直观的形式体现在玩家眼前,游戏精心设计了简洁直观的人性化UI,将会给各位新手带来一个完完全全的操作引导,让更多的人都能够领略这一经典之作。并且,大家在游戏中可以结成同盟,共同奋斗,互帮互助、互惠互利的精髓体现的淋漓尽致。给玩家带来了不同以往的全体体验,受到了广泛的关注。
网页游戏,创新成为必然!
从网络游戏到网络游戏,所表现出的并不仅仅是网游界的革新,更加体现出玩家需求的变化。不同于传统的网络游戏,网页游戏门槛低,操作相对简单,而且没有客户端,强调打开浏览器就能进行游戏这一主要特色。因此,在网页游戏的过程中,大家不必要像以往一样时刻盯着屏幕,与对手征战,只需要简简单单的一个操作就能足够。得到了玩家,尤其是白领上班族的偏爱。
反过来再看,网页游戏从设计之初,所投入的精力、物力、人力就非常少,不用像大型多人在线游戏那样,拥有复杂的程序设计。因此,成本的降低也成为网页游戏快速发展的很大一个原因。但是在快速发展的喜人局面后,我们并不能忽视其背后所暗含的危机。成本低、收益大的原因使得游戏数量快速增长,而为了利润,越来越多的游戏厂商们也渐渐开始失去了原本的信念与执着……游戏题材越发单一,开发模式大多相同,很多游戏都成为了一味的重复,而毫无创新可言,玩家们已经开始抱怨游戏的趣味性大大降低。长此以往,对于长久支持他们的玩家来说将会是一种打击,而这一宝贵的财富将会慢慢失去。
在网络经济的高速发展中,市场竞争日趋激烈。网页游戏运营厂家只顾提高游戏数量,而不重视游戏质量的做法必将面临严峻的考验。作为游戏厂家,必须时刻创新,只有创新才能保持长久的活力,只有创新,才能够吸引玩家、创造利润。希望更多的网页游戏能像《热血封神》一样不断去开拓新的发展领域,不断去寻找适应市场、适应玩家的发展模式。
(2009-08-19)