《英雄之城》是一款款集战争策略、角色扮演、自由冒险三种流行要素为一体的网页游戏。自推出后,便凭借其多项颠覆性的全新概念迎得了广大玩家的关注和支持!现在,我们将陆续推出更多的游戏内容!在此,让我们提前分享一下《英雄之城》即将推出的版本内容!
我们即将在新版及后续版本中推出的内容有:
1、王城争夺战:(新增)
激战的烽火尚未熄灭,在新版本中5座恢弘的王城将展现在各个强力公会的面前,占领全部王城就奠定了其王者地位。同时开放的王城掠夺战为王城争夺战增加了更多游戏乐趣,使王城争夺战更具即时性和策略性!
2、战斗回放功能:(新增)
战斗回放功能将记录服务器中精彩绝伦的战斗过程,提供给玩家回放观看及点评,用它来与战友们分享喜悦。
3、公会军情功能:(新增)
新增的公会军情功能,将让你不会再孤军战斗,让你感受到战友们的帮助和团队的力量,相同公会成员受攻击的警讯,同公会所有成员将可在公会军情中看到。
4、个人/公会宣战功能:(新增)
个人与公会宣战功能将为你带来全新的体验,新版本中,如果个人玩家和公会玩家未宣战的话是无法攻击彼此的。而在新版本中,宣战后将有8小时的备战期,此后将是持续72小时的交战期,72小时后双方进入和平状态,需要再次宣战才能进入战争状态。此举将大大降低遭受小人暗算的风险,即便是战争也来得堂堂正正。
5、野外目标查找功能:(新增)
野外查找功能的出现为新手玩家了解游戏提供了一个最为全面的野外坐标查找平台(比如野外怪物、宝物、建筑等),在新版本中玩家可在自身城堡一定范围内分类搜索以上内容,并进行相关操作。找怪难的苦日子将一去不复返。
6、王国内政交互界面:(调整)
通过内政建筑浏览界面,可查看到当前城堡所有建筑的等级,并可以直接从内政建筑浏览界面中直接呼出建筑。(了解城堡内单位)
7、大幅提高伤兵的原始产出率(调整)
新版本中,所有PVP、PVE情况下的伤兵转化率均将大幅提高。 PVP伤兵转化率改变为90%,PVE伤兵转化率改变为75%。
8、调整影响伤兵产出率的技能和建筑的作用效果:(调整)
竞技场等级与伤兵恢复相关技能等级不再影响伤兵恢复率,改为影响伤兵恢复时间。
9、调整所有野外目标的刷新规则:(调整)
所有野外目标,无论是否被打掉,每间隔6小时全部刷新一次。等待宝物刷新的苦闷日子再也不会有啦。
10、调整部分PVE行为的行动点数消耗:(调整)
合理调整了打宝(减少)和打怪(增加)所需要的行动值,让每6小时一次的刷新,都有足够的行动力去体会。
11、调整市场功能使用规则:(调整)
为了控制小号与外挂的资源倒换恶果,暂时关闭玩家间的买卖功能,同时免费开放玩家与市场商人之间的换卖通道,与商人交换资源将不再收取资源卡。
12、调整野外目标的情报功能:(调整)
查看野外生物或宝物时,该野外生物、宝物和建筑的详细信息将变为可视。不再需要频繁的侦查才能获得信息。
13、新增主线任务和支线任务:(调整)
新版本中将增加数百个各类型任务,任务类型将与建筑、资源、科技等系统相关。
14、新增大量全新的道具商品:(调整)
新版本中将增加大量全新小额辅助道具,满足你更多的需求。
15、开放智能指挥功能:(调整)
全新版本战斗功能将开放智能指挥功能,该功能允许玩家预设战斗步骤(比如指定攻击敌人,自动使用卷轴、技能等),加强自动战斗功能。
(2009-07-24)