近一段时间以来,关于《英雄之城》新版本一直是玩家所热议的话题,之前对于新版本内容的前瞻基本上和官方最后敲定的版本内容一致。值得强调的是,本次新版通过一系列系统的调整和修复并最终完善,等同于在很短的时间里创造了一款新的游戏。而新版本的定位则是希望通过本次大换血之后,是《英雄之城》焕然一新又不失老版本的特色趣味,从而达到吸引以前因改版而流失的玩家回归的目的,从这个出发点来看,玩家可以感受到本次新版本的与众不同。
图1
首先玩家需要了解的是,新服版本是在《英雄之城》20101230版本基础上开发的一个新的版本,但又与之前开发的系列版本不同。
主要体现在:
1:开发版本的差异: 该版本与英雄之城当前主线版本代码并不同步,两个版本分别开发。
2:运营规划的差异: 该版本是为运营开放新的服务器而专门设计的版本,运营会为新服的开发制作专门的宣传计划。
3:游戏内容的差异: 该版本游戏内容与当前主线版本差异较大。
图2
重新规划玩家成长线
首先调整了玩家的资源成长线;继而调整了英雄的成长曲线,包括经验公式及属性点成长设定,数值整体变小,英雄成长线拉长。再就是调整装备系统及相关装备成长功能。
图3
调整城内建筑
包括升级方式及建设方式,部分建筑提升升级等级及其功能。
1:所有建筑均初始化在城内界面之中。
2:玩家点击建造可选择进入建筑或升级建筑。
3:兵营通过新兵产量来控制玩家当日可产出士兵总数。
4:调整种族神迹建筑,删除原神迹建筑功能,玩家需挑战神灵后方可激活神迹建筑。
图4
新手指引调整和优化消息盒子
由于之前开发组一直并无美术,因此制作起来颇为麻烦,新版调整了引导方式及引导的美术效果,使其更加舒适美观。重新调整消息盒子的奖励及功能,优化其界面,给予玩家更好的指引。
图5
删除旧有的一些引起玩家争议较多的功能,这一点是玩家最为关注的!
1:重铸功能删除
2:删除打探
3:关闭公会战场、公会军营、公会副本、公会建设功能
4:删除挑战排名
5:关闭礼包领取功能
6:推荐功能去除
7:活动界面的部分功能已经被删除需要删除里面的说明
图6
其他细节修订和BUG修复
项目组通过反思先前版本,修正许多先前较为失败的设计,由于均为细节方面的修订,因此不做细诉。之前版本由于时间紧急,已堆积大量的问题BUG,在这次改版中进行了一一修复。
内容相当丰富是本次新版本的最大亮点,而根据大多数玩家意愿和建议所进行的这一系列优化和调整,足以让玩家有不同于以往的游戏体验。
(2011-04-08)