即将在2010年1月22日17点准时开放公测的《炼狱》,有幸得到众多资深玩家的支持与协助,从界面的修改到玩家操作UI的优化,到游戏数值的平衡,甚至还有游戏的开发方向,都得到了基于玩家立场的大量反馈。为此《炼狱》的公测版本与之前的相比,有着让人耳目一新的区别:
一、 玩家的操作方式得到了修正与改进,让玩家在《炼狱》中可以用最快的反应做出最符合内心想法的操作。
二、 玩家直接面对的《炼狱》UI界面,更加成熟可靠,玩家可以从中得到更多的关键信息,从而掌握轻松全局。
三、 各种快感获取手段都得到了更加人性化的修改,打宝练级杀BOSS,对战PK团队合作,样样都爽。
四、 所有职业的数值都得到了平衡性的调整,每个职业都将能发挥出最强的实力,PK更爽更畅快。《炼狱》公测版,不再会有最强的职业,只有最强的玩家。
五、 主题公园式定制玩法,让《炼狱》中每一张新增加的地图,都不再只是一张单纯的网游地图,而是一个主题公园式网游乐趣体验聚集地。
六、 运用了主题公园式定制技术的新地图:神佑之原、无间地狱、叹息之墙在公测版的《炼狱》中隆重登场,前所未闻的网游新玩法尽在眼前。
(2010-01-19)