创意是网游被玩家认可的前提,一款外毫无新意的网游是不受欢迎的;而服务则是网游生存的根本,不顾玩家心情与利益的代理商无法实现持续发展。
那么由业界新秀--天实游戏开发,盛大游戏(SDG)大陆独家代理的《自在飞车》能同时具备上述条件吗?
盛大常年维持上千人的客服团队自不必说,其服务质量与效率早已成为业界模范。而天实游戏“18岁CEO”张伯宏带领下的《自在飞车》团队,能给传统赛车催眠式的绕圈玩法带来什么改变呢?请往下看。
经历了3年漫长的开发,《自在飞车》在完善物理引擎和游戏画面,力求给予玩家虚拟现实体验的同时,对游戏可玩性亦进行了超越式的创作,其几大非典型特色几乎颠覆了人们对赛车游戏的传统看法。难怪《自在飞车》在2009CJ亮相时有人惊呼,这是“极品飞车RPG”吗?!
《自在飞车》针对专业赛车玩家保留“飙车”这一元素的同时,核心内容并不脱离主题--自由。
跑第一靠的是技术?这话自然不错,但对专业玩家来说技术并不是全部。《自在飞车》里飙车靠的不但是技术,玩家在车辆性能配置上也需有一套。赛车配件一共有五部分组成,赛车引擎、赛车传动、赛车涡轮、赛车氮气、赛车轮胎。使用不同的五个部件的参数组合后,对比赛时车辆的表现有着质的改变。不同的赛道,用不同的车型,以及用不同的配件组合发挥赛车的极限,让赛车在比赛保持“天时地利与人和”的状态是每位专业赛车手的最高境界。于此同时,在3D的车库中用上述5种配件外的装饰性道具DIY爱车的快感,则是在以往任何游戏中都无法体会的。