我们常说的无缝地图,是指一款游戏中,玩家在切换场景、地图的时候不需要反复读取该场景的数据,可以直接进入,没有丝毫停顿的感觉,大大提高了游戏流畅性。如今市面上也有少数网游拥有无缝地图技术,《天境》并不是首创,但是由天境轩自主研发的这款3D引擎,在技术方面有多项重大突破,引擎的三大亮点为玩家还原最真实的江湖,提供了最基本的保障。
首先,《天境》在逻辑驱动上能充分利用现有的服务器多核技术,支持服务器端3D地形,使纯3D网游的服务器端角色移动控制成为可能,让玩家实现与场景建筑物最真实的物理碰撞和互动。
其次,这款引擎具有远程调用、定位、一致性等分布式系统的特征,将分布式系统的优点与网络游戏实际相结合,为开发者提供良好的易用性及扩展性。所以,在这款引擎的支持下,《天境》在画面和系统设定上都将会有优异的表现。
最后,《天境》能支持大并发量的用户以及超大尺寸地图,玩家们的国战帮战不用再窝在一个小旮旯里,施展不了拳脚;网速不好的玩家也不会出现在追杀敌方时,进入读地图就卡死的情况。这里将每天上演史诗般气势恢宏的大战。
(2010-03-11)