近日,《英雄之城》在官方论坛上针对最新版本“上古神兵的觉醒”推出前瞻预告,并与若干热心玩家进行了深入的在线和电话访谈,访谈内容涉及旧版本中的一些遗憾和即将推出的新内容。在最终对玩家提出的各项需求进一步整合和研究后,《英雄之城》新版即将觉醒!废话不再多说,我们先睹为快!
◆ 高级装备获得更轻松
为了让玩家体会高等级装备的乐趣,《英雄之城》将在新版本中推出全新70级可锻造新装备,玩家可以通过攻打11级宝、BOSS爪牙、世界BOSS、巴别塔、公会副本等方式获得。其次,为了增加宝物的神秘感,游戏中所有野外的1到11级宝都将不再显示具体装备,只显示宝物等级和相关军力信息。同时,所有等级高属性装备的掉落几率也将得到提高,玩家从此可以更轻松地驰骋在恩塔格瑞的疆场上。
◆ 英雄属性点大幅提升
在《英雄之城》中,英雄属性点问题一直是玩家争论比较激烈的问题,此次新版官方在综合考虑玩家利益和游戏平衡性的基础上重点做出了调整,英雄属性总点数将不设置上限,每个英雄最多可额外增加80点属性点,而英雄单项属性最高更是可达到400点。此外,《英雄之城》新版中还将推出两个增加英雄属性点的新道具——星辰之泪和月光精华,玩家将可以通过访问死灵塔、法师宝库、精灵木屋,龙宫四个野外建筑来获得。
◆ 血装效果更具平衡性
在与玩家的访谈中,《英雄之城官方了解到目前玩家对血装免伤的设置也存在一定的争议,游戏中可能存在100%免伤的情况,对游戏平衡性造成一定的影响,因此在游戏新版本中将对血装免伤效果数值进行重新设置,届时玩家即使在拥有100%血装的情况下,也不可能达到完全免伤效果。
◆ 更多调整更新进行中
此外,在《英雄之城》新版中,为了方便大家之间的切磋和交流,让更多的人享受80人战场的角逐乐趣,公会战场将取消战败惩罚。届时玩家将可以坐享“百团大战”的乐趣!而竞技场冷却时间也由原来的3小时缩短为1小时,玩家可以尽情享受无损的战斗乐趣了!其次,为了方便玩家之间的竞技和互动,增强玩家对抗的策略性,在新版中玩家英雄野外对战将不需要宣战,且在野外对战中将加入“逃跑”选项,好汉不吃眼前亏,遇到强敌咱就“灰”!
(2010-03-16)