也许和老虎扯上了关系,新春三月,在这个烟花浪漫的季节,网游市场上,许多新游戏开始上线测试,而一些老牌的游戏也不甘寂寞,纷纷推出了新版本、新资料片!新老之间,顿时形成了一种群雄逐鹿的场面,但,鹿死谁手呢?
就目前的网游市场来看,新游戏的突破点主要集中在游戏画面、web技术方面,至于在游戏题材、内容上依旧没能突破以前的范畴。从三月开始测试的游戏来看,单单就三国题材类游戏就有好几款,如××三国,三国××,三国之××,小汗一下!这几年三国类的游戏实在是泛滥了,犹如过江之鲫……
话说回来,如果这些新游戏想抢占老游戏的山头,争夺用户群,在游戏内容、游戏设置等一些地方还真得多下些功夫。对于一些玩家来说,实在没有必要放弃以前玩的,重新花时间花精力来玩一款内容差不多的游戏。你愿意吗?偶不愿意~
而在老游戏方面,如何去满足玩家越来越高的游戏要求,这是他们应该考虑的问题。如何在新游戏如雨后春笋般冒出的情况下,保持住游戏原有品味的同时,增加新玩法新内容,吸引老玩家的注意力!停滞不前,长期雷打不动,只能让老玩家对游戏失去耐心,以至于对游戏品牌失去信心!
大浪淘沙,面对新游戏的强劲冲击,有些老游戏招架不住,黯然退下场来,但也有些游戏老而弥坚,焕发出强大的生命力。前些天,有人细数了一些热门游戏的“年轮”,赫然发现了一些“寿星”级别的游戏,其中像战争策略类的《三国风云》、角色扮演类的《魔力学堂》、模拟经营类的《商业大亨》都是成功运营接近两年,老而弥坚的游戏。
某个伟人说过,时间是检验真理的唯一标准,放之网页游戏亦然,新游戏的攻势虽猛,但老游戏也非毫无对策,在加强对游戏产品宣传的同时,纷纷推出新版本新资料片,增加新内容新玩法稳住老玩家,吸引新玩家。
农谚有语“一年之计在于春”,但这虎年的春天会是谁的春天呢?新游戏能不能经住时间的考验?老游戏能不能继续坚挺?大家等着瞧!
(2010-03-29)