《梦幻骑士》是日本一款著名的单机游戏系列,但作为一款网络游戏,《梦幻骑士》却是一款不折不扣的国产自主研发产品。论其主题,同样的名字和风格吸引了很多骑士迷投入其中,然而游戏为迎合玩家口味做出的“双子”概念,却被很多玩家戏称为“杂交”并引起业内关注。
双子概念原何被称杂交?
“双子”概念是《梦幻骑士》提出的一种崭新思想,传统意义上的网络游戏,根据自身的接入模式和运营环境,分为单机和网络游戏两种。在2009年,网页游戏借助日益完善的互连网应用技术有了更好的表现,一些登陆简单,无需下载,策略性强的网页游戏也因此崭露头角,形成了网页游戏开始成为网络娱乐另一主力军的全新趋势。如此一来,网络游戏的接入在互连网上就有了两个全新的概念,它们就是客户端游戏与无端游戏(网页游戏)。
《梦幻骑士》作为一款网络游戏第一次实现了双通道的接入,游戏中的数据可以在玩家下载的客户端登陆模式与网页登陆模式中实现时时通信功能。不论玩家在客户端登陆还是在网页登陆,不同平台中获取的游戏经验,游戏道具,游戏物品及对话内容,都能时刻与另一个版本的平台进行互通。这种提供双重平台登陆的模式实际上是要为了提供玩家更方便的游戏登陆环境,官方称其为“双子”模式暗指同心不同体,然对于新模式难以接受的玩家却称此为“杂交”,觉得其有些不伦不类。
迎合未来还是哗众取宠?
《梦幻骑士》的做法在国内别出心裁,在网页游戏逐渐火暴的同时,该游戏通过将网页平台与客户端平台的数据进行互通,为玩家提供了一个双通道的平台概念。对比传统的客户端网络游戏产品,《梦幻骑士》对于使用家庭电脑的用户来说,可以通过登陆客户端模式进行视觉上的最佳体验。而对于经常出差,或是上网环境相对不安全的地方,则可通过免下载的网页登陆模式,快速进入游戏去了解自己帐号的现状,并从事客户端版本中所有同样的内容。这一模式被称为“双子”带有很非凡的意义,但就迎合未来而言是否言之上早呢?
早在网页游戏开始逐渐升温的时候,一些业内观察者就给予了预期,认为网页游戏与有端游戏的未来发展会最终融合到一起。一批专业人士认为,网页游戏的技术不断提升,会让更多的客户端网游舍去庞大的下载服务,而中国上网环境的提高,也为所有大型游戏实现直接网页登陆或是无端体验提供了基础。《梦幻骑士》的网页登陆有端平台技术也许正是对这一未来结合的最好初级体现,但介于玩家的认识态度还未能全面认可,这样的特殊“双子”模式尽管利于玩家,但还需要很长一段时间才能在业内普及。
《梦幻骑士》作为率先实现并进行测试的一款“双子”模式网游,在网络游戏产业未来模式的推动上意义非凡,有消息称,在《梦幻骑士》之后,国内着手开发的双通道环境网络游戏已经有数款。“双子”模式的诞生让玩家登陆网游的环境和模式有了更为科学、灵活的选择。想必这种现下的“杂交”模式,会在未来的发展道路上越来越成熟并成为主流。另有消息称尽管产品尚处于测试阶段,但由于模式新颖,改产品的港澳台运营已经提前敲定,而梦幻骑士率先实现了双通道,已有一些厂商着手这方面的开发。
(2010-01-13)