第二代网页游戏的领军之作,真即时战略页游的典范,《帝国文明》通过最近的内测,已经逐渐揭开了神秘面纱,向玩家们展现了一个激情对抗、文明扩张的中古时代。随着本次内测接近尾声,众多设定经过调整更加趋于平衡,同时《帝国文明》还广泛采纳玩家们的建议,不断丰富着游戏内容,力争满足不同口味玩家的差异需求。
这次的中立区争夺战计划,就是从玩家的角度出发,希望大家能够更早的体验到不同文明间碰撞、冲突的魅力。中立区的战火一旦被点燃,难免会埋下仇恨的种子,每一个阵营的玩家,届时都会感受到强大的民族凝聚力。了解在团队在《帝国文明》中将扮演地强大角色,和朋友对于个人发展的重要性。国战迫在眉睫,抵抗异族入侵,个体的力量可能很渺小,但看看周围前赴后继的勇士们,你会发现自己原来并不孤独,这一次你不是一个人在战斗。
众所周知《帝国文明》目前已经开放了罗马、埃及、波斯和中国四大古代文明势力,地域覆盖了几乎整个欧亚大陆,和北非的部分地区。关于四个国家本土的位置,相信玩家们进入游戏之初的阵营选择界面,已经有了清楚认识。但其实这四个古国之间并非真空地带,那里是连接各个文明的缓冲区,存在着大量的名城和资源。根据目前的划分,每个国家都拥有3个初始的中立区和他国相连接,所谓中立区可以理解为,一国的文明影响力覆盖了这片区域,但尚不能形成强有力的统治,其他文明的力量,同样可以渗透到这些边缘地区中。