掉宝率,长期以来一直与RP有着剪不断的联系,或许这是无法用理论来抹杀的,因为1%的掉宝率很可能得到极品装备,而99%的掉宝率也可能一无所得。
纵观要玩《魔塔世界》整套装备掉宝率目前最大是+40%,掉宝率初始值,假定是X,整套装备+40%掉宝率,那么掉宝率就是X(1+40%)=1.4X。如果掉宝率初始值是1%,那么穿上装备就是1.4%,所以掉宝率初始值越低,装备掉宝率的作用就越不明显。
关于要玩魔塔世界掉宝率的推测
推测一:每个物品都有它本身的掉宝率,有的高,有的低。目前要玩魔塔世界打野每天上限 80小铜,60中铜,30大铜。打野,小铜就比大铜,中铜容易掉,最先满的肯定是小铜,说明小铜本身掉宝率比大中铜高,推测每个物品都有它本身的掉宝率,有的高,有的低。掉宝装打野比较明显,比没穿掉宝的要节约时间。
推测二:掉宝率装对屠龙可能有效果;如果推测一成立,要玩魔塔世界屠龙掉的神装什么应该也有个机率,只不过这个机率很小很小很小。屠红龙的时候用掉宝率测试过,但不是很明显,因为有时候运气好时候一样出好几个经验果,所以无法确定结论。
掉宝率如果有作用也不明显,但是不像古堡那样,装备穿了掉宝就打不动了,屠龙可以随便穿装备。本来就那么一点点可怜的机率了,但有增加比没有好,即使推测不成立,也不少点什么。
另外70级以后发现随着命中率,暴击率,破击率等属性的提升,战斗没有超过100秒的,所以银龙在竞技中又杯具了,再次轮为古堡副本的工具,即使不是鸡肋也不能在竞技中当主力宠用了。
(2010-04-21)