玩家所期待的《英雄之城》新版本终于要降临了,新版开发的底层20101230版本是开发组去年年底加班加点制作的一个大版本,新版通过一系列的调整和修复,在很短的时间里等同创造了一款新的游戏,由于新版的主要目标群众是以前因改版而流失的玩家,因此游戏内容中带有许多的老版《英雄之城》的影子。相信此次版本一定能让新老玩家大呼过瘾。
图1
新手指引调整和优化消息盒子
由于之前开发组一直并无美术,因此制作起来颇为麻烦,新版调整了引导方式及引导的美术效果,使其更加舒适美观。重新调整消息盒子的奖励及功能,优化其界面,给予玩家更好的指引。
图2
重新规划玩家成长线
1: 调整了玩家的资源成长线。
2: 调整了英雄的成长曲线,包括经验公式及属性点成长设定,数值整体变小,英雄成长线拉长。
3: 调整装备系统及相关装备成长功能。
图3
调整城内建筑
包括升级方式及建设方式,部分建筑提升升级等级及其功能。
1:所有建筑均初始化在城内界面之中。
2:玩家点击建造可选择进入建筑或升级建筑。
3:兵营通过新兵产量来控制玩家当日可产出士兵总数。
4:调整种族神迹建筑,删除原神迹建筑功能,玩家需挑战神灵后方可激活神迹建筑。
图4
重新设计巴别之塔相关界面
作为游戏中第一个野外副本,新的巴别之塔接受玩家的跨度更大,设计更加完美。
图5
删除旧有的一些引起玩家争议较多的功能
1:重铸功能删除
2:删除打探
3:关闭公会战场、公会军营、公会副本、公会建设功能
4:删除挑战排名
5:关闭礼包领取功能
6:推荐功能去除
7:活动界面的部分功能已经被删除需要删除里面的说明
图6
其他细节修订和BUG修复
项目组通过反思先前版本,修正许多先前较为失败的设计,由于均为细节方面的修订,因此不做细诉。之前版本由于时间紧急,已堆积大量的问题BUG,在这次改版中进行了一一修复。
图7
新服版本是在《英雄之城》20101230版本基础上开发的一个新的版本,但又与之前开发的系列版本不同。主要体现在:
1:开发版本的差异: 该版本与英雄之城当前主线版本代码并不同步,两个版本分别开发。
2:运营规划的差异: 该版本是为运营开放新的服务器而专门设计的版本,运营会为新服的开发制作专门的宣传计划。
3:游戏内容的差异: 该版本游戏内容与当前主线版本差异较大。
同时还有关于后续版本的展望,目前项目组已开始着手新版的后续开发,开发核心为战斗及玩法。值得玩家所期待。
(2011-04-06)