【基本配备】
CPU:Pentium3 - 800 Mhz 以上
内存:256MB 以上
显卡:显存32MB 以上
direct X:9.0c 以上
【测试平台】
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo E8400(3.00GHz)
内存:2GB DDR2
显卡:NVIDIA GeForce GT220(1024MB)
direct X:9.0c
系统:WindowsXP
【第一印象】
作为一个FPS骨灰级玩家,和众多FPS爱好者一样,在国内最先接触的应该是欧美系科幻类FPS游戏,比如DOOM、QUAKE;稍后则过渡到了真实系的三角洲系类,然后当然就是给大家印象最深刻FPS经典之作CS了。CS(反恐精英),作为曾经最风靡的FPS经典,早已深入人心了。想要超越CS的作品不在少数,但是真正能够做到的却寥寥无几。而今年盛大首款主推的FPS大作《突击风暴》,能为我们带来怎样的不同体验呢?
图1
突击风暴给我的感觉就是经典大作的再现——很CS。
图2
【画面音效】
一款游戏最直观的体验无疑是画面效果,《突击风暴》有着极为优秀的画面效果。简洁明了的游戏大厅,分布着当前游戏房间列表和个人装备等区域。进入游戏之前的快速加入选项,也大大方便了玩家们的快速游戏,增加了游戏易用性。
图3
游戏中的弹道、纹理、阴影等效果均可以根据玩家的需要进行调节。游戏中闪光弹、手雷的爆炸效果很到位,被闪白之后画面逐步恢复,会出现短暂的重影效果,很符合现实中被闪光弹闪到的反应。可以看出,厂商制作时很细心。
图4
不得不说的是突击风暴的击杀效果实在太给力了!我想很多玩家都对DOTA的多杀效果印象很深吧,突击风暴不光在音效方面加强了效果,在击杀图标这里也下了功夫。同时在不同地图的背景音乐会有所变化,时而激昂,时而阴郁,十分符合当时的场景,总之音效方面很爽!
【游戏内容】
本次突击风暴的6月专业版测试,更新内容非常丰富。新地图、新武器、新角色、新道具以及全新的武器体验馆模式等版本优化改进内容都让我大开眼界。特别是武器体验馆,可以免费体验所有武器,并且通过练习模式,来熟悉武器的弹道,最让我受益的就是移动靶练狙了,多加练习会对射击精准度提高不少,我相信男孩子都希望能在自己喜欢的游戏中有所建树吧。
图5
【总结】
由于时间的关系,对《突击风暴》的测试只进行了很小的一部分,游戏中有着更多新奇的亮点只能靠玩家自己去发掘。纵观时下流行的众多FPS类网游,《突击风暴》有着其独特的魅力。畅快的操作,紧张的游戏节奏,个性的游戏道具,创新的游戏模式,贴心的游戏提示,构成了这样一款引人入胜的网游。游戏中的许多细节都清晰的表明了,这是一款诚意之作。作为一款很CS的竞技网游,《突击风暴》成功的继承了CS的优点,更融入了其独有的创新元素。这样的一款游戏无疑是将会成功的。
(2011-06-10)