游戏全称:山海伏妖录
开发团队:拉阔手机游戏/午时三刻工作室
运行环境:Java
游戏包大小:1.1M
测评时间:10个小时通关
测评机型:6120c
(山海伏妖录CG)
【测试前言】
刚拿到拉阔公司午时三刻工作室新出的《山海伏妖录》,不知道蛰伏了快一年的午时三刻工作室又带来了什么大作,一玩之下感觉不亏是一年心血之作,1M的游戏容量可谓字字珠玑。
(点出背景的开场CG,很有味道)
【故事剧情】★★★★★
作为一款侧重于动作的ARPG来说,本作配合而来的剧情非常不错。尽管游戏剧情一向不算午时三刻的强项,但本作的游戏剧情还是做出了较大调整的。首先是游戏剧情的发展非常流畅,一扫当前手机游戏中剧情生硬突兀的毛病。另外游戏剧情干脆而不拖沓,节奏把握良好,故事性也比较吸引人,脉络清晰但又颇有悬念。游戏中设定的对白选择引导结局也算手游中比较少见,赞一个。
(漂亮的海底图)
【游戏画面】★★★★☆
游戏画面一向是午时三刻的强项,宁可游戏出的偏慢,画面上也不偷工减料。本作良好的秉持了这一理念。游戏主画面设定鲜明可爱而不失中国风情,各场景中的建筑、背景等非常具有古典的风格;人物刻画精致细腻而不落窠臼,打斗流畅,战斗特效更是层出不穷,仅仅测试开头就看到了近10种不同的魔法特效,让人大呼过瘾。另外在游戏的UI设定也保持了一贯的优异,朴素淡雅且一目了然,非常好用。
(庞大的游戏收集性)
【游戏可玩性】★★★★★
官方宣传上说的超越GBA的手机游戏说法果然不是盖的,10个小时的测试时间可以说明一切。一流的游戏操作感,创新的游戏系统与流畅的游戏剧情,优异的游戏美工搭配出了非常棒的游戏可玩性。从官方拿到的资料来看,本作共有33张全景地图,60余种怪物(每种怪物都可以捕捉并习得3种不同方式的魔法,也就是将近200种魔法技能!),15场BOSS战斗,以及将近10万字的游戏主线剧情。另外个人游戏中看到了大量的分支剧情,以及无限竞技场系统的存在,让游戏的可玩性更加丰富。
(激烈的战斗与流畅的动作感)
【游戏操作感】★★★★★
作为一款ARPG游戏,游戏的动作性可谓灵魂,而一向善于创新的午时三刻在本作确实给玩家带来了惊喜,让人眼前一亮。游戏打斗感十足,多重攻击与攻击蓄力系统的存在让战斗更有看头,而召唤兽攻击的半自动锁定系统让操作感显得异常流畅。另外值得一提的是游戏中的是妖兽捕捉系统,感觉上是对恶魔城中怪物魂魄收集系统的良好借鉴。基本上每种怪物都可以捕捉,然后就可以变为法术装备,这样人物法术自定义与培养系统,让游戏的操作感大增。
【游戏总评】★★★★★
充满诚意的手游大作,不管是从游戏系统,游戏剧情还是游戏画面来说,都是午时三刻工作室的一次新的突破。不落凡俗的精品,不可错过的力作,笔者强力推荐。
(2011-05-27)