风云传奇网络游戏
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[新闻图片]风云传奇: 当老板VS发工资 看火游与巨人营销套路

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      诱之以利:虚拟货币与真实货币    人都是趋利避害的动物,当年《征途》率先提出要给玩家发工资,成效是显而易见的。据悉,在“工资”首发的2006年9月1日,《征途》的同时在线人数达到了45万,创下了当时网游的历史纪录。不过要注意的是,这里的工资并不是人民币,而是游戏中的虚拟货币“金子”。厂商给玩家发虚拟货币,...
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