随着《传奇4》的不断路透,《传奇》这款风靡了20年的超级游戏又即将爆发出新的活力。作为《传奇》的缔造者,娱美德为市场和玩家贡献了一款经典的游戏,然而随之而来的除了持续的热度,还有版权纷争的困扰,好在事实已清、裁决已定,一扫阴霾的娱美德终于可以全身心的专注市场和游戏,让《传奇》的辉煌再续!
2000年,《传奇》问世,作为共有著作权人的娱美德和亚拓士为将《传奇》推向更大的市场,积极寻找合适的代理机会。当时国内正处于创业失败困境的陈天桥发现《传奇》,并通过代理方亚拓士以30万美元的价格得到了《传奇》在中国大陆PC端的运营权,自此揭开了国内网络游戏时代的大幕。
伴随《传奇》的不止是热度和风光,还有一路的版权纷争。2003年, 盛大未经娱美德和亚拓士授权擅自开发《传奇世界》。但是根据盛大在2001年与亚拓士签订的合约, 盛大只拥有《传奇》游戏在大陆PC端的运营权, 而无权基于《传奇》游戏改编制作任何衍生作品。从2003年盛大明目张胆的侵权行为开始,娱美德、亚拓士、盛大三方之间打响了长达17年的版权战,而战线也逐步从法庭延伸到网络,互诉案件更是超过30个。
维权从来不易,游戏维权更难。随着游戏市场快速扩张,面对巨大的利益诱惑,很多游戏研发商版权意识不强或是恶意竞争,在未获得授权许可的情况下擅自使用他人作品。游戏产品周期短,但是涉侵权的案件诉讼程序动辄几个月乃至数年。往往侵权诉讼打完了,很多游戏可能都已退出市场了,再加上胜诉后的赔偿也很难保障。虽然维权耗时耗力、成本高昂,但是娱美德为了捍卫《传奇》的版权从未退缩。
最终,这场旷日持久备受业内外关注的传奇IP纠纷,随着新加坡国际商会仲裁院做出的由娱美德和传奇IP针对蓝沙信息技术(上海)有限公司、盛趣游戏有限公司、亚拓士软件有限公司提起的围绕《传奇》的《软件许可协议》的仲裁案裁决书(CASE NO.22820/PTA/HTG)而最终尘埃落定。《传奇》终于回到了娱美德的怀抱,而一扫版权纷争阴霾的娱美德终于可以全身心投入到游戏研发之中。
科技日新月异,市场千变万化,20年弹指一挥间,虽然作为一个大IP,《传奇》热度一直不减,但是对娱美德来说,往前走的每一步,都必须立足市场,拥抱变化。随着手游、电竞时代的到来,以5G为代表的信息技术的变革,也将催生游戏生态的融合互促,驱动产业链的交叉赋能。同时,手游、电竞时代的游戏玩家也早已具备了新的特点和变化,只有抓住了他们的需求,才更容易事半功倍。
在打造新的游戏IP战略中,娱美德计划推出“传奇三部曲”,第一部为《传奇4》,《传奇4》作为一款MMORPG类游戏计划将于今年推出。第二款游戏是《传奇M》,这款游戏秉承传奇经典设置,同时增添了虚幻色彩,主要体现在华丽的技能和优良的操作手感。第三款游戏是《传奇W》,《传奇W》将一改传奇游戏常态,以SLG路线问世。
值得注意的是,《传奇4》作为一款手游,是娱美德紧跟当下游戏趋势,立足用户、瞄准市场适时研发的力作。据悉,《传奇4》将用“K-幻想”来体现传奇大陆。游戏中不仅具备打猎、采集、采矿、运功等同时满足成长和经济价值的四大玩法,还具备前作500年之后,由新的人物所演绎的剧情。娱美德为了在《传奇4》中体现和现有MMORPG手游所不同的世界,将提供政治、经济、社会系统,让玩家们和志同道合的同伴们打造全新的世界。
无论是《传奇》版权的捍卫,还是《传奇4》的即将推出,对娱美德来说,二十年初心始终未改,那就是给玩家和市场提供更好的游戏,让《传奇》的辉煌再续!(居风)
(新闻稿 2020-10-27)