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热门活动
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武林三国:
17GAME
《武林三国》新手卡火热发放!
(2008-12-11)
17GAME
《武林三国》12月9日即将盛世开启!为感谢大家对
17GAME
一直以来的支持,我们强力推出了新手卡,拥有它你将在武林三国的世界里得到更快的发展!那么怎么得到新手卡呢?
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热门活动
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武林三国:
17GAME
《武林三国》网游新手卡火热发放
(2008-12-10)
17GAME
《武林三国》12月9日即将盛世开启!为感谢大家对
17GAME
一直以来的支持,我们强力推出了新手卡,拥有它你将在武林三国的世界里得到更快的发展!那么怎么得到新手卡呢?
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热门活动
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热血江湖:
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与威刚联手合作《热血江湖》网游
(2008-10-21)
购买威刚红色威龙游戏版内存,获精美超值奖品,畅快的游戏环境加上强大的游戏道具,使你在《热血江湖》中没有顾虑的任意遨游,去实现你称霸江湖的梦想,去成为整个江湖中顶天立地的高手吧!
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玄冰迷宫:
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严厉禁止人民币非法地下交易
(2008-10-08)
Q版3D武侠网络游戏《热血江湖》大型资料片【玄冰迷宫】经过长时间的制作酝酿,即将于十月份与广大玩家见面,这一消息引起了玩家朋友们的广泛关注
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热血江湖:
17GAME
公司正式就热血江湖与Mgame公司续约
(2008-03-07)
今日(3月7日),国内以代理网络游戏《热血江湖》而著名的北京一起玩网络科技有限公司(
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)宣布,本公司已经就《热血江湖》与韩国Mgame公司正式续约,此次续约将就该产品的有效合约时间将延长至2010年。
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网络游戏:
17GAME
新闻网络游戏中最好玩的几大内容!
(2007-12-19)
今天,市场上的网络游戏可谓百花齐放,总有新的游戏不停上市。但研究的深了就会发现,大部分网络游戏的内容都很雷同,模式如初一折,可以选择的范围也就比较有限。稍微熟悉一点网络游戏的老玩家都可以把这些游戏的卖点一一罗列出来。
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网络游戏:
17GAME
新闻网络游戏私服等于产业蛀虫!
(2007-12-19)
“网游就是砸钱”的说法虽然已经过时,但网络游戏与单机游戏在消费程度上相比仍然占有较大比重。而私服的出现,好像给那些囊中羞涩的玩家带来了希望,在私服中既能体会到游戏的乐趣,又可以避免自己的开销。表面上好似解决了玩家群体中一部分人的基本问题。可事实真的如此吗?
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17GAME
: 《
17GAME
》成功的游戏是不断完善的过程!
(2007-11-26)
罗马不是一天建成的,成功的游戏更需要不断的锻造以及改善。希望所有游戏都能像江湖一样走向辉煌。
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17GAME
: 固步自封=自掘坟墓——游戏更新势在必行
(2007-11-23)
最近看到网上关于网络游戏更新的消息有很多很多。《大航海时代OL》、《剑侠情缘》、《封神榜》、《热血江湖》等游戏在本月内都会有重要的更新事宜。看到这样的现象,笔者不禁很欣喜,因为大部分游戏公司懂得了游戏更新的重要性。相较于前几年网络游戏市场沉闷保守的风气有了很大的进步。
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17GAME
: 竞争中出英雄——游戏更新也是一种竞争!
(2007-11-21)
很多朋友可能都接触过网络游戏。在大家进行游戏的过程中也都会碰到游戏更新的情况吧?游戏更新是网络游戏升级、提高的一种必要措施。当然单机游戏就没有更新这样一种说法了,不过单机类游戏在发布的时候基本都是一种成熟的模型,有其稳定性和完整性的,因为单机类没有条件随时更新,所以在设计之初会比较花费时间和精力。
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17GAME
: 谁让你失去爱的权利 私服降低玩家游戏持久度
(2007-11-19)
盗号,外挂,种种不良行为警告着网络游戏运营商。而一旦出现这样的现象,不能及时控制和管理,就会让玩家对其产品失去信心。而当大家觉的如此的官方,和私服没两样的时候,也就是大家“叛离”的开始。由此可见,拥有一套快捷,有效的管理制度和应急模式是相当重要的。而目前的厂家,也确实有一些开始开展了此类服务上的研究。
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17GAME
: 激情需要锻造——游戏更新与玩家的关系!
(2007-11-19)
现在越来越多的朋友开始喜欢上了网络游戏这样一种新潮的休闲娱乐方式。这样的现象完全是一种与时代同步的表现,是社会文化发展的必然。
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17GAME
: 你给我的爱,应该是新鲜——游戏更新论!
(2007-11-16)
网络游戏作为近些年来飞速发展的一种新兴产业,给人们的生活都带了翻天覆地的变化。作为一个虚拟的世界,麻雀虽小,但五脏俱全。由此给人们带来的感受也是多种多样。每个人对于众多网络游戏都有着各自的偏爱。有的朋友喜欢刺激,所以玩竞速类的游戏。有的朋友喜欢武侠小说,梦想成为古代大侠,所以选择古装武打类游戏。
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17GAME
: 《
17GAME
》,网游什么时候能够不枯燥 !
(2007-11-16)
很多人刚接触网络游戏的时候,被它丰富的内容和强大的网络功能吸引,觉得在一个虚拟的服务器上和来自五湖四海的玩家一起征战是一件非常有乐趣的事,满怀激情的投入到了网络游戏的世界中。
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17GAME
: 竞争催生下的网络游戏 保持游戏新鲜是关键
(2007-11-14)
大家应该都能看到如今的网络游戏界竞争是多么火热。新款游戏正已不可思议的速度诞生着。而每款游戏的寿命,在业界被普遍认定为两年。两年后,该游戏便开始走向下坡。而很多游戏,就我了解,其寿命远远达不到两年之期便已绝迹。繁荣的背后伴随着激烈的竞争!怎样获得玩家的支持成为每个厂家共同思考的事情。
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