很多朋友可能都接触过网络游戏。在大家进行游戏的过程中也都会碰到游戏更新的情况吧?游戏更新是网络游戏升级、提高的一种必要措施。当然单机游戏就没有更新这样一种说法了,不过单机类游戏在发布的时候基本都是一种成熟的模型,有其稳定性和完整性的,因为单机类没有条件随时更新,所以在设计之初会比较花费时间和精力。而网络游戏与其有着很大的差别。大多数网络游戏都是做到具备可玩性就推出市场了,而在后续出现问题以后大部分都是通过游戏不断更新来进行修复的。大家应该都知道,网络游戏领域的竞争有多么激烈,往往是一款游戏尚未推出,而另一款游戏已匆匆上阵了。所以通过更新来使游戏不断保持先进性是十分必要的一种手段。可见,游戏更新也是网络游戏间的一种竞争形式。
竞争随处可见
网络游戏的更新竞争可以说是最常见的一种竞争形式了。它虽然不是最直观、最明显的一种形式,但确实对于游戏本身来说最根本的,对于玩家来说最密切相关的一种形式。游戏更新普遍分为三种情况。一种是对于游戏本身BUG的修复,比如近期更新的《剑侠情缘》。第二种是游戏例行维护,如《密传》的服务器例行维护。第三种就是最重要的增加游戏内容的更新,例如《热血江湖》。关于江湖最新2.0版本的玩家间的讨论早已在网上进行的如火如荼,玩家们尽情畅想关于新版本的种种可能性。如今,关于新版本的内容终于基本确立,且都是与玩家日常游戏息息相关,并且都是玩家们极其想要改变和增加的一些游戏内容。比如,增加副本,大大提高了游戏可玩度,使玩家不必在练级的热门地区因人多怪少而发愁,独立的副本完全私密,在不受打扰的同时开心练级打宝,集合你的小队去攻克BOSS,其乐无穷。表情系统的增加能使玩家选择自己喜爱的表情,并可以在游戏中自身人物的脸上直观的表现出来,生动活泼并十分有趣。诸如之类的改进还有很多很多,据说这些改动都是游戏公司17GAME征求玩家意见而设计出来的。由此很容易看到,游戏公司对于玩家是十分尊重的。力求给玩家带来最好的游戏,满足玩家的所有需求都是他们奋斗的目标。而玩家对于这样的游戏公司也是十分信任的。只有能使玩家信任,得到玩家支持的游戏才能在竞争中处于上风。
善于出新,增加游戏活力
笔者有一挚友酷爱网络游戏,可以说是其中的高手。玩过的游戏不下10款,而且每个游戏都玩的很棒。我曾经向他讨教过关于网络游戏的问题,并且得到他很见地的一些回答。玩家们喜欢网络游戏,其实是因为很多方面的,首先,这是一个全新的生活方式,在这个高速发展的社会中。其次,网络游戏有着它许多的特性,是其他游戏给不了的。比如网络虚拟世界给人带来的朦胧感,比如虚拟世界给人带来的那种成就感等等这样的感觉都是现实生活中所体会不到的,因此在网络游戏发展的这些年中,吸引着越来越多的一群人。而且网络游戏题材多样化,有武打类的、有音乐、跳舞类的、有枪战类还有古装类等等很多种,而每一种类型都有着它独特的魅力。这样多样化的形式更加吸引玩家了。
在游戏的更新内容中,什么样的形式才能吸引到玩家呢?这是一个所有游戏公司都在思考的问题。笔者通过一些调查了解到,大部分玩家喜欢具有挑战性和有趣的游戏活动。以《热血江湖》2.0版本中增加高级怪物这一项为例,这样的活动是最吸引玩家的。玩家游戏的过程就是一个不断超越自己、挑战极限的过程。这样的过程不仅能带给玩家精神上的愉悦,更能让他们在游戏中学到一些知识,理解一些道理。所以呢,游戏公司在更新游戏的时候就要充分考虑到各种玩家的不同需求,从而确定一个最有效的更新模式。坦白讲,游戏更新无非是一来吸引更多玩家,二来给老玩家带来新鲜的感受,从而达到玩家群的稳步攀升。
竞争无所不在,如何取胜,决定权还是在于每一个游戏公司。