无可否认,日本的游戏制作公司现今依旧是家用机平台RPG类游戏开发的主力军,虽然偶尔也能发现其他国家同类作品的灵光一现,但至今仍没有哪一款可以和《最终幻想》及《勇者斗恶龙》这两款日本国家级的系列的深远影响相抗衡。不过现在这一局面将由实力雄厚的微软来改变,而微软手中的王牌就是以于今年6月上市的RPG巨著——《Sudeki》。
游戏由英国著名的制作小组Climax负责,这款游戏在形式上与传统的日式RPG略有差异,不过东西方文化互相融合的创作思想使得那些就算习惯了日式RPG的玩家也不会有陌生感。而动作兼RPG元素成分也会在游戏进程中交替出现。
《Sudeki》的故事剧情围绕一名年轻的剑客TAL展开。由于不知名的原因,TAL卷入了光明和黑暗势力的争斗当中,为了解开一切事件背后的阴谋真相,TAL必须穿越大陆四处寻找志同道合的强力伙伴,找到隐藏在黑雾之后的真相。TAL的其他3位伙伴分别是:Ailish,Buki以及Elco。Ailish是来自苏格兰的王室公主,蓝色的头发,蓝色的血液,拥有极高的魔法,同时与黑暗力量也有着很深的渊源;Buki是一名在丛林中长大的女孩,锋利的钢爪是她的主要武器,手臂上还有奇特的条纹;而Elco则是一名出生显赫的科学家,配有枪械和一支机械的手臂,喜爱的食物是“Vacuum-packedproteinsnacks”,总的看起来Elco更像是一名机器战士。
《Sudeki》带有一个完备的攻击系统。虽然不同角色的战斗技能不同,但基本上攻击方式大都可以分为3种:物理伤害,魔法攻击以及精神攻击。物理攻击又分为轻度和致命两类方式,对应不同的控制按钮,初始设顶是‘A’键对应轻击,‘B’键对应重击,玩家可以通过不同方式的轻重键按钮组合而使出不同的连续技;魔法攻击需要使用不同性质的魔法能量,玩家可以通过‘Y’键调出控制菜单进行选择,游戏中在使用魔法时还能利用‘即时制时间差’效果,比如说剑士挥剑的同时魔法师追加火焰的效果就会使出连锁攻击‘火焰剑’;精神攻击是最强力的战斗武器,它对应于人物获取的经验值,当其达到一定数量后,角色的攻击技能将被开启,而更高阶层的精神攻击甚至有一击必杀的威力。游戏中玩家只能控制一名战斗人物,而其他3名角色将由系统加以操作,不过玩家可以救助不同的指令来指示同伴的防御和进攻,游戏的另一大特点就是在战斗过程中玩家可以随时在4名人物中进行控制切换,从而获得最佳的攻击效果。另外通过系统的统计数据,玩家就可以很清楚的了解目前各个人物的自身情况,但也需要根据不同角色的特性加以提升他们不同的属性,以获得更佳的效果,例如Ailish精于魔法攻击,因此玩家就得注意增加她的魔法值,而不是物理值。Climax表示游戏进程中不会出现暂停键的使用,因此在面对一些有难度的作战,或是在一些关键性的场景时玩家就得多加注意了,当遇到此类情况时玩家不妨调出系统菜单,这样可以使游戏进程变得缓慢,但并不会完全终止整个进程的继续。在登场的敌人方面,游戏预计有超过100种以上的敌人等着玩家来挑战,从一般的小喽啰到巨大的魔王角色,每一个都有独自的电脑AI,而且都十分难缠喔。另外在游戏中玩家必不是一对一与敌人展开战斗,可能是一对多与众多敌人来血拼,所以战斗难度不低,玩家必须妥善指挥伙伴进行战术应用,也要小心敌人进行团体攻击,如果小看敌人的话可能会全军覆没。
《Sudeki》的游戏视角同时包括第一和第三人称,当玩家控制Tal和Buki时,系统默认是第三人称视角,而当玩家转而控制Ailish和Elco时,默认视角又变成了第一人称,这使得控制起来多有不便,而且在不同视角间切换时游戏速率也有所影响,因此Climax正在就此方面加紧改进。
这款游戏画面的表现是相当出众的。由于XBOX的3D绘图机能强悍,让《Sudeki》的画面水准堪称已经达到了CG动画的等级,不管是3D人物的模型、充满绿意的村庄、风光明媚的港湾、温馨的房屋摆设,或是阴森恐怖的迷宫陷阱等,那种细腻的3D模组描绘、即时光影投射、复杂的半透明光影特效,都打造出一流的视觉效果。另外游戏开发小组也特别强化了玩家与场地的互动成分,《Sudeki》梦幻般的游戏场景不只赏心悦目,而且会与玩家游戏进行时进行互动,如在水中行走时激起的水花,或是在战斗过程时绕着障碍物与敌人打带跑,互动的场景也更增添游戏乐趣。