网络化的时代,不出家门便能知晓一切。最近,看到许多关于《热血江湖》新版本畅想的文章。玩家们尽情幻想着2.0版本各种奇妙的事情,为江湖搭建出一片新的天地。玩家们大胆地提出了自己的设想,提出了对江湖未来发展的新方向。比如,有的玩家希望开放副本系统,因为目前的练级方式太过单一、枯燥。开副本后,会增加游戏性并且也助于提高团结合作的精神。还有些玩家提交了一些目前游戏上面有的BUG,希望在新版本中进行修复。有的玩家对于现有的人物不太满意,希望游戏制作商增加一些例如美容、美发之类的系统,这样江湖就会越来越漂亮了。
不过,一面是对江湖热烈的畅想,一面却带着玩家们无数的疑问:游戏厂家对于玩家这种建议是否会看到,是否会接纳并改进呢?
游戏商漠视玩家
一些玩家对于游戏厂商的态度不抱有信心。类似游戏征求玩家意见的活动曾经在其他游戏有过很多次,但效果却都不怎么好。玩家们辛辛苦苦总结出来的建议提交到游戏公司那里,便没了踪影。别说采纳了,都不知道游戏公司认真看过没有。一位玩家说他以前玩过一款盛大网络公司的游戏,游戏商公开向玩家征集活动方案,玩家们也积极响应着,论坛里玩家提交的策划案排了10几页。但是,最后的结果却不乐观,玩家的策划几乎没有一个会被采用。持反对意见的这部分玩家认为,游戏公司完全没有考虑过玩家的感受,纯熟为了赢利目的而在经营着游戏。
实现的可能性分析
可能,这些玩家的想法有一些偏激。不过,在我看来,玩家们的这些建议还是很有可能被游戏公司所采纳的。首先,游戏市场竞争激烈,每年推出的新游戏都不计其数。能打响名号的游戏并不是全部。而游戏公司靠什么赚钱呢?无疑是靠稳定的在线玩家群。而吸引玩家的游戏,不仅游戏本身质量要过得去,其相应的配套服务,如客服方面、游戏线下活动、宣传等等都要到位。这样才能在激烈竞争的游戏届,占据一席之地。而在此方面,做的比较成功的便是《热血江湖》的运营商17GAME。江湖自2005年火热上市以来,始终受到很多玩家的关注和喜爱,Q版的风格与中国玩家喜欢的武侠文化相互结合,造就了当今世上具有独特风格的武侠休闲类网游。本来就经典的游戏,在17GAME巧妙经营下脱颖而出,成为游戏届一匹黑马。如今,虽然2年多的运营已经过去,但江湖凭借它的魅力,在玩家中依然享有很高声望。可见,只有做成玩家喜欢的游戏,才能得到玩家的肯定。
其次,每一个玩家都有着他独特的思维方式,在游戏策划上,也肯定能体现出这种多样性来。不同的思维方式与游戏本身结合起来,便会迸发出不可思议的火花。对于那些游戏公司少量的游戏策划人员来说,拥有这么多玩家策划的参与无疑是一笔宝贵的财富。
再者,以往的游戏有过很成功的玩家策划案例。譬如说,前段时间的新游戏《机战》就是有玩家策划与专业策划人员携手推出的产品。还有9YOU也举办过玩家策划游戏活动,反响都很不错。
最重要的一点是在现在的网络游戏时代,游戏商要做的游戏并不仅仅只要自己看着好、看着过关就可以了。必须要考虑到玩家玩游戏时候的想法和态度。玩家享受这个游戏的过程,也享受着与游戏分享快乐的过程。每一个玩家,当他们提出对游戏的意见或建议时,就充分表现出他们对这个游戏的热爱。而作为一个精明的游戏厂商,是不应该去漠视玩家这种对游戏的爱!玩家希望不仅能玩游戏,更希望能够参与到游戏中来,体现自身价值。而每一个玩家,都是游戏的宝贵财富。
对于江湖尚未公开的2.0版本,作为一个不了解的旁观者,我无法象其他一样喜爱的江湖的玩家一样畅想未来。但是我非常羡慕17GAME,因为他们得到了玩家很多很多的爱。同时我也羡慕江湖的玩家,因为他们之所以对江湖有如此的深情,也与游戏公司对待玩家的态度有关系。最后,祝愿江湖玩家梦想成真。