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17GAME: 卖刀就要考虑有人会犯罪 虚拟交易优劣难把握

作者:第三媒体     来源:www.TheThirdMedia.com     日期:2007-11-12

[摘要]  
   如今,越来越多的虚拟交易专业平台开始出现。而由此所引发的现象,就是对虚拟交易的一种肯定。虚拟交易,再诞生之初,似乎并没有想我们想象的那么“长命”。而由如今五花八门的交易模式和平台网站的出台来看,似乎这一行业变得繁盛又是一件不可逆转的事实。
 
[正文]    

   如今,越来越多的虚拟交易专业平台开始出现。而由此所引发的现象,就是对虚拟交易的一种肯定。虚拟交易,再诞生之初,似乎并没有想我们想象的那么“长命”。而由如今五花八门的交易模式和平台网站的出台来看,似乎这一行业变得繁盛又是一件不可逆转的事实。那么虚拟交易,真的是一种完全有利有网络游戏市场发展的产业分支吗?此次讨论的重点就在于此。

   虚拟交易也遵循“相对论”
   任何物体的力,作用都是相互的。这一观点几乎是接受过初中教育的人都能轻松理会。而在虚拟交易中,是否也存在这种相对理论呢?答案当然是肯定的。

   虚拟交易,在之前大多存在的都是玩家之间的线下行为。而为了某次虚拟交易,有的玩家不惜坐飞机火车千里来交易。那这又是为什么呢?当然为的是安全性。虚拟交易,不是实际物体之间的交换,其交易模式出现本身,也在网络游戏产业中,属于特有的一种全新概念。为了保证交易的真实性,无论天涯海角,坐到一起交易才是最为放心的选择。而正是看上这一方面,虚拟交易平台就应运而生了。做为虚拟交易平台,其将购买方与销售方同时作为用户对待,而其自身则成为一个中介信任平台,购买者先把钱打给中介。在确认收到虚拟产品的时候,再由中介方将交易费用支付给出货者。如此的交易模式,大大加强了虚拟产品交易的安全度,也使得网络游戏之间的虚拟交易,第一次打破了时间和空间的距离。由此来看,虚拟交易平台的出现,是有利于网络游戏产业发展的。因为他将玩家之间的虚拟物品交换,变得更加安全且规范。

   而换个思路去想,虚拟交易平台在购买者与销售者双方那里的认证方式都相当简单。而只要是有人出货,就会有人去买。这样一来,购买方根本不知道出货方所提供的虚拟产品内容为何来路。这一特点,也被网络游戏中的不法份子所利用。从而成为其盗取他人游戏财富,将盗窃来源洗清或直接变现的一个重要途径。而从另一点考虑,没有交易平台前,一个盗号者盗取10个帐号想要销售完几乎需要几个月的时间。而如今有了虚拟交易平台,盗取的虚拟财富直接在中介平台上向全国玩家出售,就算盗取1000个,出手都不是问题。因此,虚拟交易平台也成了集团化盗号的销脏平台。从这一点考虑,虚拟交易平台的出现,似乎又对网络游戏产业环境在起着具有破坏性的影响。

   谁来遏止虚拟交易中不好的一面?
   任何一件事物的出现,都会具有两面性。电脑网络的诞生,也一直没有摆脱这一论点的困绕。有人通过网络发了家,有人通过网络破了产。而一句话说的很好,即便事物存在两面性,但他既然可以存在并发展,就说明其有存在的意义和必要性。虚拟交易平台发展,当然也遵循这一逻辑。

   而作为虚拟交易中好的一面,我们自然希望其可以更加规范,而其不好的一面。是否也需要我们去休整和遏止呢?答案依然是肯定的。而虚拟交易的管理,光有玩家自觉是难以达到效果的,只有游戏运营厂家介入,才可以更好的规范这些产品的价值与真实性。要保证虚拟财产的交易安全,游戏运营厂家首先要控制住好自己的游戏环境,杜绝盗号,外挂,私服等不良因素的影响,才可以将自己的游戏产品中的虚拟内容,提升到一个更高的价值。而想做到这点,仅有一家或几家厂家努力是完全不够的,只有形成目标明确,相互认同的产业联盟,才可以把这些问题彻底杜绝。

   作为行业联盟的倡导,17GAME可谓打响了第一枪。其呼吁各游戏厂家积极参与进该联盟,协同打击各类网络游戏中的不法现象。而在其规范的内容当中,虚拟交易也是其中的一项。相信每一位玩家,都希望自己所选择的游戏,可以拥有一个公平的,实际的价值评价标准。而想拥有这样的价值标准,一个稳定,安全的游戏环境,自然是不可获缺的途径。

   网络游戏市场,就如同一只“河豚”一样,既美味,又拥有巨毒。不同的游戏产品,就如同不同的烹饪方式。而不论做的花样如何,毒素取不掉,仍然危害无穷。只有建立行业联盟,形成一把锋利的行业尖刀,才能将网络游戏中的毒素分割出去。也只有这样,网络游戏的运营厂家们,才能为玩家们提供一道道美味的游戏大餐。


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