2009年3月10日,游戏蜗牛花费数年时光精心研发的网页游戏《英雄之城》终于开启了内测之门,到目前为止内测已经过了半个月的时间了,相信这段时间大家在《英雄之城》中玩的无比Happy吧!不过在此笔者要告诉大家一个更好的消息——大约四月下旬到五月上旬期间公测便要到来咯!
对于这个消息,相信很多玩家都有这样一个问题——公测与内测有什么改变呢?为了这个问题,笔者特意从《英雄之城》项目部处挖到了第一手资料,当然独乐乐不如众乐乐,下面就让我们一起看下吧。
任务种类大大丰富:
在《英雄之城》内测时期,任务系统可以说大家都非常清楚,但也最容易淡忘。虽然在游戏初期的新手任务周全且详尽,但是在游戏正式开始后却没有了任务系统的踪影,这也难怪很多玩家在有些过程中甚至会忘了游戏中还存在任务系统。
但这一情况在公测后将得到彻底改变,因为在这一时期,《英雄之城》将开放全新的任务系统。其中包括有怪物攻城任务、剿灭任务、智力大问题任务等。看到这些名字想必大家已经可以知晓了,比如怪物攻城任务就是在接到任务一定时间后会有一批怪物开始进攻你的城堡,如果你成功防守住城堡的话,那任务就顺利完成,当然如果没守住的话,那任务也就失败了。当然毫无疑问的是所有任务在完成后都会有大量的奖励,因此在公测后,任务相信是另外一种生财之术哦!