盛大游戏最新产品《零世界》(World Zero)公开表情捕捉Demo以来引起了各方的关注,作为一款足以改变未来网游产业格局的GAME2.0产品,它能否成功甚至关乎到中国网游产业未来的发展基调。
玩家兴起“壹世界”概念,并非叫板
《零世界》(World Zero)逐渐受到关注并成为百度热门搜索词以来,越来越多的玩家通过各种渠道了解了该产品的详细信息。近期,一些玩家开始频繁在网络上散布关于“壹世界”的描述,但其目的却并非向《零世界》(World Zero)叫板。
在一些玩家眼中,可以完全开放并由玩家自主管理的网络游戏是相当新颖的模式。一些玩家已经将《零世界》(World Zero)比作了一个宇宙,玩家可以在里边任选一个属于自己的星球建设属于自己的网游。而其他玩家如果想要体验别人开发的星球,就要成为玩家加入其中,而这里的开创者变成为了神,具有对整个游戏的绝对控制权。因此,玩家将这个可以完全由自己控制的世界,称为自己的“壹世界”。而每个人都能够在这里拥有自己的“壹世界”,无数的“壹世界”将组成《零世界》(World Zero)的恢弘内容。
《零世界》(World Zero)版图辽阔,笼络全国人才
GAME2.0是将开发环节通过应用模块的普及提供给玩家本身,拥有了开发能力的玩家面对一个未开发的虚拟世界,自然会萌发出很多丰富的创意。由于每个人心中的想法和爱好不同,大家创造的世界都会个性鲜明,题材也会变得相当丰富。《零世界》(World Zero)会因此变为一个大型平台,平台内充斥着各种类型,各种题材的玩家创意产品。
在中国,跟风潮一直阻碍着网游创意方面的发展,就以三国题材而言,几乎2009年以该题材为内容的网游就不下数十款。那么当《零世界》(World Zero)正式上线之后会出现什么样的局面呢?全国各地的赋有创意玩家都可以在这里实现自己的构想,盛大游戏凭借一款产品将会笼络全国的策划人才,为其GAME2.0世界构建丰富的游戏内容。
GAME2.0的效果是很强大的,业内频繁关注《零世界》(World Zero)的原因,也是对未来趋势的一次观察。让虚拟世界变成一个广博的宇宙,让每一位玩家都成为创造星球的神明。这种想法不仅大胆,还要依靠众多的先进技术做铺垫,“每个人的壹世界,就是我们的《零世界》”,业内对此抱有期待,也希望GAME2.0模式在中国获得实效性的发展。
(2010-02-03)