《帝国文明》——全球顶级即时战略网页游戏!
《帝国文明》内测开放至今已有近两个月的时间,作为蜗牛耗时两年打造的新一代网页游戏标杆之作,以及公司抢占二代网页游戏市场制高点的有力保障,这款独一无二的特色页游采用了多项首创功能玩法,如随意布局建筑物,任意方向地点自由行军以及对兵种进行微操控即时战斗模式等,如此新颖的游戏风格,却是《帝国时代》熟悉的操控方式。即使是菜鸟在刚接触这款游戏的时候,只需遵循《帝国文明》新手引导中的常规任务依次进行,也能迅速崛起成为一代霸主,上手就是这么简单!为此,游戏两次测试都使得数百万帝国迷玩家们热情空前高涨,尤其是内测期间,尽管两组服务器齐线并发,也依然每天都处于爆满状态。
然而,要说起游戏中的最吸引玩家的地方,自然是《帝国文明》的微操控即使战争系统,这一具有页游里程碑意义的原创功能在蜗牛开发团队经历了四次大的变革以后其各方面已日趋完善,尤其是第三次改进几乎彻底推翻了除兵种相克系统以外的全部原有战斗系统设定,在战斗操控方面的改进使得游戏更加贴近于即时战略类游戏(RTS),以至于从封测到内测期间的系统调整长达半年之久,如此心思慎密的研发态度,换来的是大群玩家的纷沓而至,据调查显示,几乎过半《帝国文明》用户都为体验这唯一一款能够微操的页游而来。
那么,作为一款在如今同质化越发严重的网页游戏市场中,依然保持鹤立鸡群的作品,《帝国文明》长期以来所宣传的全球顶级即时战斗系统到底有着怎样的魅力呢?是不是像传言中那么神乎其神呢?今天就来一探究竟。
首先,作为一款WEBGAME产品,其技术构架都是基于网页平台,自然和单机PCGAME截然不同,因此虽然玩法上和《帝国时代》近似,但是采用的技术却远没有改进这么简单。也正是因为如此,长久以来,在网页载体下的多人即时战略对战等玩法功能的开发一直是世界各大游戏研发商的技术瓶颈,而《帝国文明》作为在全球范围内首款且唯一能实现即时微操功能的网页游戏,其在看点和卖点上已经先人一步摘得满分。