金戈铁马奏响胜利序曲,真心英雄点燃火热激情。2010年最受玩家关注和喜爱的中世界奇幻WEBGAME大作《英雄之城》,在无数次引领了回合策略游戏的复兴之后,即将于五月更新震撼人心的版本。创新的玩点、更多的装备、平衡的修改,相信会使广大《英雄之城》的粉丝在这个火热夏季乐此不疲。小编这里就先为大家做一个版本前瞻。
PVE新增:BOSS无需再抢,刷怪清凉一夏
新版的龙宫、祭祀神庙、死灵塔、精灵木屋等怪物据点,将分别设置精英和BOSS级别的挑战。精英据点怪物强力,玩家最好能组队前往,每天只能访问一次,有几率掉落BOSS房间的钥匙。战胜BOSS之后,队中所有玩家都会得到经验和装备奖励,说不定就会掉落新版的神器。而且这些副本光听名字就能让人脊背发凉,场景画面更是集合了消暑乘凉的各种元素,非常适应日益升高的气温。
PVP新增:运筹帷幄忙打探,重赏之下出勇者
新版玩家进行PVP是的手段更加多样了,侦察手段在这个版本被极大加强。玩家每天可以通过消耗金币侦察3次,从而了解其他玩家城堡中的宝物和酒馆中的英雄情况,如果目标诱人,不妨在侦察过后亲自去打劫一下吧。除了侦察加强之外,攻城系统也有新变化,玩家现在可以在野外建筑“难民营”中雇用英雄和军力,雇用的军队可以对敌人城堡进行3小时围城,公会更是可以发动高级佣兵对敌人进行6小时围城。新增道具隐秘新军——使用后,你的掠夺对象不会收到攻击警报,实在是打家劫舍的必备工具。
优化与调整
玩家现在可以在“议事厅”选择符合自己风格的内政主张了,野蛮扩张、和谐发展、坚壁清野三种发展方针,对应不同的城镇BUFF,及时转换调整,可以使你的发展事半功倍。造兵时间缩短、打野损耗减少,新版中的士兵更加容易积累,同样可以看作一个鼓励PK的信号。整合了一些主线任务,调整了新手任务的奖励,使新人能够更快发展。仓库容量进行了提升,公会副本的房间数量由原来的28格提升至40格,玩家可拥有英雄上限增加,所有这些改变,似乎已经预示了一个全民战争时代的到来。
前瞻固然不能看到新版精彩的全貌,更多有趣的体验还要留给广大玩家自己体验,《英雄之城》最新版本—“金戈铁马”,将有更高的挑战,更恢弘的战斗! 一切的激情,随着你来释放!
(2010-05-25)