众所周知,不管是以前还是现在,人类总是用大法师又或是稍微用用山丘之王带火枪手+男女巫的组合上阵。基本上看不到空军的影子,而人类再最伟大的英雄圣骑士,几乎没有什么出场的机会,即使出场也只是第三英雄当个给主英雄加血的跟班而已。
说实话,相比技能分配合理的大法师和死亡骑士,我敢说圣骑士的技能分配更哟偶科学道理。神圣之光其实是个比死亡缠绕跟好的技能,因为它发动速度比死亡缠绕要快,而且只需要65魔法值,却有死亡缠绕同样的功能。神圣之盾又是最具安全性的保护自己的技能。要知道一个辅助能里很强的英雄如何保护自己是多么的重要。比起大法师超级脆弱只能靠跨下马逃窜、死亡骑士靠吃自己人维持生命,圣骑士是多么的风光伟大,因为圣骑士是“无敌的”!!!第三个光环技能大法师和死亡骑士的光环也许初级的实际意义大一些,但由于圣骑士的技能分配的科学性,圣骑士可以在5级时毫不犹豫地修炼3级专注光环,而大法师和死亡骑士却在主动技能和被动技能上难以取舍。
知道为什么吗?我用圣骑士的升级技能方式一般是:LV1圣光LV2圣盾LV3光环LV4光环LV5光环LV6复活……因为生光在对抗非亡灵族时只有治疗的作用,所以在前期补给短缺的时候圣光能有很好的使用价值。而后期补给的力量可以由牧师来完成,配合专注光环使所有部队更耐磨比维持一个单位的生命更有价值。所以只要不是对战UD,圣光只要升1级就够了。而死亡缠绕更多的是作为一种攻击的手段,是必须升高了才具威力的。圣盾也只要练1级就够了,因为这只是一种保护自己的技能,1级的15秒已经是足足有余了,不要指望升3级盾拿圣骑士一人打天下。根据以上说明,圣骑士就可以在第5级升级3级光环还有两个即使1级也很好用的技能,而别人要7级才可以。加之圣光和圣盾的魔法值消耗很少,而且圣骑士在无敌后又能用廉价的透明药剂恢复魔法值,使圣骑士辅助部队更有持久性,更耐磨。3级的专注光环可是相当与给全体部队加上了心灵之火哦!
再谈终极技能,圣骑士的复活只能算是个排名中等的终极技能。当然在特定的情形先它比任何一个终极技能强大(比如双方只有少量部队且山穷水尽之时)这就限定了复活的使用范围:双方大战时要实力相当,因为当敌人占绝对优势时复活只是给人家加经验而已。而当自己占绝对优势是根本用不着复活,此时复活只是为自己省点补兵的钱而已,所以只有实力相当时,双方拼光了兵而己方却能复活哪怕是6个部队那么复活就是打赢这场仗的功勋了。由于复活的狭隘性,又只能复活陆军,而且亡灵巫师和骷髅权杖又能破解复活,复活冷却时间有过长,所以对于这个技能我不敢奢望。但终极技能毕竟在比赛甚至游戏中很难练到,因此这对圣骑士本身的用途影响并不大。而影响着圣骑士“隐姓埋名”的罪魁祸首就是他的速度了,想不到堂堂的圣骑士移动速度竟然和山丘之王差不多,就连臃肿肥大的兽王都比他快!堂堂的圣骑士竟然连个坐骑都没有!人家死亡骑士好歹也摸了头羊骑啊!
虽说这“圣骑士”之名源于中世纪同查里曼大帝东征西讨的十二位战士,“那时的圣骑士(paladin)又叫圣战士、圣斗士、圣武士、圣堂武士等。之所以叫圣骑士的原因是他们的战事广为流传在基督教的正史里,而查里曼大帝又是基督教的忠实卫道者,他的事迹也多是发生在基督教国家与撒拉森人(中世纪入侵欧洲的阿拉伯人)的战争中。其中加杂了很多有关神话、魔法、爱情等的故事,而骑士的由来,是因为别看这些人之中有善于弓箭的,有的善于陆上打斗,有的善于马上战斗,有的善于魔法,有的善于妖术等但都是受封的骑士。”这也许是说圣骑士是可以没有坐骑的。可是魔兽有特殊的环境,人类的骑士、龙鹰骑士、狮鹫骑士,甚至堕落的死亡骑士,凡是和骑士挂上钩的单位都有自己的坐骑,这也太龌龊了!难道是圣骑士一把年纪了该从马背上退休拉?也说不上啊,你看那大法师……在马上多精神啊!?
以上即为鄙人对于圣骑士的优点和缺陷的一些看法,只希望大家不要忘记了这魔兽争霸中仅有的一位人族英雄(数去数来只有他一个是人族的呀!)。以下简介一中人类以圣骑士首发的新战术——“天地双人”。(以下地图以LT为参考)
1、开局:基地造农民,5农民采矿,送完第一趟钱后拉2农民挨着城镇大厅两边造祭坛和兵营。注意兵营要靠近树一点,大概留两个房子的空位出来(本来有图片指示的,可是小弟愚,不知道怎么上传)。造的第一个农民出来后采金矿,第二个农民造好一半时从金矿拉一农民在兵营和树之间的空隙造房子。造出的第二个农民去采金矿,之后出来的农民都去采木头。此时祭坛和房子同时造好,召唤英雄,造房子的那个农民继续在空隙造房子,这个房子应把兵营这边的路堵死,造完祭坛的农民去采金矿。这时兵营也已建好,造完兵营的农民去采木,兵营出步兵,第一个步兵出来后房子也就造好了,继续出步兵,造完房子的那个农民挨着兵营和城镇大厅处造一个哨塔。这时把一个刚造出来的农民派到祭坛边挨着祭坛向外延伸处造房子。两个步兵出来后,圣骑士差不多也出来了,第三个步兵也许已经造好一半。哨塔变吸魔塔,造塔的农民武装后去探路。