作者:叮当
许久前就听到过有关新概念网络游戏的消息,不过对这样的一种游戏模式来说还是很陌生。就在体会《浪漫庄园》之前,由GAME3.0所带来的游戏紧张感还是不自觉的在心中升起。到底这样的一种开放式游戏会是什么模式的呢?带着这样的心情,我小心翼翼的进入了这个世界。
自己一片土地,细心完美生活
进入《浪漫庄园》之后,游戏中的冷清让我着实吓了一跳。不过这个冷清可不是指游戏测试玩家,而是游戏世界。面对自己的庄园空空如野,这怎么会是一款成型的网络游戏呢?还是多了解下游戏吧。在看介绍和操作方式的过程中发现,这样的环境是GAME3.0游戏最初都具有的特色。因为这里提供给玩家的是一个可以自己开创的世界,不会像传统游戏那样将所有已经设计好的东西放置进来。带着这点认识,开始自己的体验之旅。
从设计自己的小屋,到开始第一天的生活。整个在庄园内的生活很简单,但也很舒心。从来没有一款网络游戏可以给自己一片天地,突然间有了为所欲为的感觉。起码是在自己的小地盘了。
慢慢的,对游戏的认识有所增加,我开始设计更大一些的房子。而且朋友们都开始在自己的庄园中生产了,我也把桃树种在了自己的庄园中。每天的工作也很规律,但却有一种说不出的舒心感,这犹如你在现实中劳作一样。播种、浇水、施肥、收获,一切都是那么井然有序。看着自己的庄园一天天丰富起来,还真不相信这是自己建设的一个空间呢。
有了这些基础,发展后期所需要的内容就缺乏材料了,这也是我第一次在网络游戏中主动去联系其他玩家。原来,他们有的也需要我的桃子呢,因为要制作果脯。
好友一起努力,建设和谐小镇
通过这一点我突然发现,GAME3.0模式的游戏会在不自觉中促进玩家间的互动与交流。因为我们每个人所生产的东西,都是凭借自己的爱好。你没有系统提示,没有NPC商人给予的收购信息,自己的所有生产过程,都是在不知道市场前景下所制造的。而这样的情况是每一个在庄园中的玩家都要面对的,所以主动出击,为自己的产品找销路,并换回自己需要的原料就成了后期的必要举措。
就在这样的一种刺激下,很多朋友走出了自己的庄园,大家将庄园作为自己的生产与生活空间。开始频繁与周围玩家进行互动,也相互到各自的庄园内参观学习。临近玩家们的各庄园逐渐形成了小镇,大家在小镇中第一次和睦相处。
在《浪漫庄园》中,你能感受到每个玩家对它的珍惜,几乎珍惜到了一草一木的地步。这都是因为大家在每一块土地上都付出过汗水,所以并不像系统建设好的那样只做一个升级时的过客。
测试很快结束了,感觉在这里的生活很随和,却失去的如此之快。可能是这样的游戏让我们很少会在游戏之外去惦记太多的事情吧。你会觉的在游戏之外是一个自己,而进入游戏中则是另外一个角色。虽然很想念那段日子,不过6月1日即将是《浪漫庄园》内测时间的公布日期。希望可以在此之后,有更多的朋友来体验这款让你可以DIY自己游戏人生的网络游戏。